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OGMem

Schonmal ein kleiner Vorgeschmack

OGame.de Pasiphae 30.08.2020 02:56

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Graf Zahl

Gesamtergebnis
+23.454.350

7.870.000 Units verloren

Verteidiger

fab3l

Gesamtergebnis
−72.163.350

127.912.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
135.782.500
Beute
4.818.850
Trümmerfeld
19.875.750
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +12.762.390 −42.132.890
Kristall +11.023.363 −27.179.363
Deuterium −331.403 −2.851.097
Gesamt +23.454.350 −72.163.350
Ehrenpunkte +5.227 +1.608
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −7.870.000 −127.912.500
Beute +4.818.850 −4.818.850
Reparierte Verteidigung +60.568.000
2 Abbauberichte +26.505.500
Gesamtergebnis +23.454.350 −72.163.350
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 4.351.890 346.363 120.597 4.818.850
Trümmerfeld 10.282.875 9.592.875 19.875.750
Abgebaut 13.710.500 12.795.000 26.505.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 3.427.625 3.197.625 6.625.250
Abbaubericht 2 10.282.875 9.597.375 19.880.250

Flotten

Angreifer · Graf Zahl

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 7.700 −151
Schlachtschiff 11.200 −44
Spionagesonde 1 −1
Bomber 2.300 0
Zerstörer 1.800 0
Schlachtkreuzer 3.200 −10
Reaper 1.300 0
4 Flotten

Graf Zahl · Flotte 1

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 2.300 2.300 0
Reaper 1.300 1.300 0

Graf Zahl · Flotte 2

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 3.200 3.190 −10
Zerstörer 1.800 1.800 0

Graf Zahl · Flotte 3

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 7.700 7.549 −151
Schlachtschiff 11.200 11.156 −44

Graf Zahl · Flotte 4 zerstört

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · fab3l zerstört

Waffen 150 % · Schilde 130 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.000 −1.000
Großer Transporter 2.433 −2.433
Schlachtschiff 85 −85
Recycler 4 −4
Spionagesonde 104 −104
Solarsatellit 1.925 −1.925
Crawler 736 −736
Reaper 2 −2
Pathfinder 2 −2
Raketenwerfer 24.021 −24.021
Leichtes Lasergeschütz 2.298 −2.298
Schweres Lasergeschütz 1 −1
Gaußkanone 400 −400
Plasmawerfer 100 −100
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

18.496 Raketenwerfer, 1.678 Leichtes Lasergeschütz, 1 Schweres Lasergeschütz, 276 Gaußkanone, 76 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 61.123 33.114
Feuerkraft 124.756.060 7.510.355
Von Schilden absorbiert 4.636.450 1.447.745

Angreifer

Graf Zahl · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 2.300 0
Reaper 1.300 0

Graf Zahl · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 3.195 −5
Zerstörer 1.800 0

Graf Zahl · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 7.615 −85
Schlachtschiff 11.182 −18

Graf Zahl · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

fab3l

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 167 −833
Großer Transporter 750 −1.683
Schlachtschiff 73 −12
Recycler 3 −1
Spionagesonde 11 −93
Solarsatellit 293 −1.632
Crawler 112 −624
Reaper 2 0
Pathfinder 1 −1
Raketenwerfer 3.810 −20.211
Leichtes Lasergeschütz 380 −1.918
Schweres Lasergeschütz 0 −1
Gaußkanone 287 −113
Plasmawerfer 95 −5
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 49.615 5.987
Feuerkraft 105.687.920 2.574.574
Von Schilden absorbiert 1.049.487 486.260

Angreifer

Graf Zahl · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 2.300 0
Reaper 1.300 0

Graf Zahl · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 3.190 −10
Zerstörer 1.800 0

Graf Zahl · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 7.554 −146
Schlachtschiff 11.159 −41

Graf Zahl · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

fab3l

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1.000
Großer Transporter 1 −2.432
Schlachtschiff 1 −84
Recycler 0 −4
Spionagesonde 0 −104
Solarsatellit 0 −1.925
Crawler 0 −736
Reaper 0 −2
Pathfinder 0 −2
Raketenwerfer 0 −24.021
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.298
Schweres Lasergeschütz 0 −1
Gaußkanone 3 −397
Plasmawerfer 12 −88
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 32.411 18
Feuerkraft 80.813.980 100.764
Von Schilden absorbiert 8.764 33.808

Angreifer

Graf Zahl · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 2.300 0
Reaper 1.300 0

Graf Zahl · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 3.190 −10
Zerstörer 1.800 0

Graf Zahl · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 7.549 −151
Schlachtschiff 11.156 −44

Graf Zahl · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

fab3l zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1.000
Großer Transporter 0 −2.433
Schlachtschiff 0 −85
Recycler 0 −4
Spionagesonde 0 −104
Solarsatellit 0 −1.925
Crawler 0 −736
Reaper 0 −2
Pathfinder 0 −2
Raketenwerfer 0 −24.021
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.298
Schweres Lasergeschütz 0 −1
Gaußkanone 0 −400
Plasmawerfer 0 −100
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Sowas kommt von sowas.
Akti schießen lassen ist gut, aber nicht gut genug.

Mini-Att auf fab3l geflogen. Festgestellt das akti geschossen wird. Alles gescannt. Deut verlagert und gesprungen. Einmal geschwitzt als akti am HP kam. Aber auch wieder pünktlich timer. 😉

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