Schlacht im Universum OGame.ru Merkur!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Пираты vs. NERF EXPO FIX BUGS


Angreifer Пираты
Typ Leichter Jäger Todesstern
Anzahl 5 406.019

 

Verteidiger NERF EXPO FIX BUGS
Typ Todesstern Spionagesonde
Anzahl 1.339.997 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 406.024-mal mit 81.203.800.250 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 61.324.900.250 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.340.017-mal mit 348.404.160.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 62.570.720.160 Schadenspunkte.


Angreifer Пираты
Typ Leichter Jäger Todesstern
Anzahl 0 (-5) 350.431 (-55.588)

 

Verteidiger NERF EXPO FIX BUGS
Typ Todesstern Spionagesonde
Anzahl 1.339.994 (-3) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 350.431-mal mit 70.086.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 53.924.500.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.339.995-mal mit 348.398.440.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 54.825.920.000 Schadenspunkte.


Angreifer Пираты
Typ Leichter Jäger Todesstern
Anzahl 0 (-5) 138.907 (-267.112)

 

Verteidiger NERF EXPO FIX BUGS
Typ Todesstern Spionagesonde
Anzahl 1.339.994 (-3) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 138.908-mal mit 27.781.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.104.375.001 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.339.995-mal mit 348.398.440.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 22.223.680.000 Schadenspunkte.


Angreifer Пираты
Typ Leichter Jäger Todesstern
Anzahl 0 (-5) 1.955 (-404.064)

 

Verteidiger NERF EXPO FIX BUGS
Typ Todesstern Spionagesonde
Anzahl 1.339.993 (-4) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.955-mal mit 391.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 341.775.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.339.993-mal mit 348.398.180.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 312.800.000 Schadenspunkte.


Angreifer Пираты vernichtet
Typ Leichter Jäger Todesstern
Anzahl 0 (-5) 0 (-406.019)

 

Verteidiger NERF EXPO FIX BUGS
Typ Todesstern Spionagesonde
Anzahl 1.339.993 (-4) 0 (-1)

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Der Angreifer hat insgesamt 4.060.190.020.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 40.001.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 406.023.003.000 Metall und 324.818.401.200 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-2.030.095.015.000 Metall 406.003.003.000
-1.624.076.005.000 Kristall 324.802.400.200
-406.019.000.000 Deuterium -4.000.000
-4.060.190.020.000 Gesamt 730.801.403.200
0 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Kommentare
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OgameUngeheuerchen (27.03.2021 12:53):
JA WILLY!!!!!!!!!!

GilderoyLove (25.02.2021 01:38):
WILLY

Drbob (18.02.2021 20:20):
willy

brot (03.12.2020 22:31):
Пираты heißt piraten nup

OgameUngeheuerchen (24.09.2020 16:54):
CLEARLY A PUSH!!!!
WHAT A PITTY!!!!!!
EVERYONE CAN SEE IT, BECAUSE NO ONE FLYS WITH ONLY 5 LJS ....THAT CAN ONLY BE A BIG PUSH!!!!
WITH 5 KOLOSHIPS OK BUT NOT WITH 5 LJS!!!!
GO TO THE OGAMECHAIL!!!!!!!
BUHHHHHHH...... CHEATER!!!!!^^
PUSH PUSH PUSH!!!!!!!!!!!!

CHUBBS (09.09.2020 15:54):
die 5 lj haben es noch fast rumgerissen

AfKRabiator (05.09.2020 11:22):
amazing how they destroyed the whole game within 1 update. love your gamertag though 🙂 keep bashing those freaking servers. greetings from austria

Nitens (04.09.2020 18:31):
127 515 223 410 military points -> 675 506 159 ships.

Always wondered what your fleet looked like. Guess I have a piece now 😄

Crvt (04.09.2020 18:09):
Those would be two combats at once. Medium pirates/aliens are around 8G

Nitens (04.09.2020 17:59):
Could you please post one of your >10kkkk damages expos?

Schurli (04.09.2020 14:51):
Techs?

Crvt (04.09.2020 10:54):
yeah; don't want server to go down for an hour on a random 100k probe
it is bad enough with my battleship expos (~300 M ship slots) taking 10 minutes for a small pirate

one of the reasons I expect the nerf to expos to happen eventually, is simply because sooner or later, plenty people will have the means to crash the event handler on demand
Dieser Kommentar wurde am 04.09.2020 10:55 von Crvt editiert

NoMoreAngel (Admin) (04.09.2020 10:51):
Protip for huge server lags: build a few million probes, attack as many rips as possible at one aka your 1.4 mil. Also now it seems I don't have the most rips anymore, seems like I need to build more.


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