239Sys und los


Schlacht im Universum OGame.de Merkur!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Y T] Dagi Bee vs. [HARIBO] EIERTANZ


Angreifer Dagi Bee
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 333

 

Verteidiger EIERTANZ
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer
Anzahl 1.368 778 3 1 240 4

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.058-mal mit 1.555.260 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25.798 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.397-mal mit 51.177 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 27.217 Schadenspunkte.


Angreifer Dagi Bee
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 333

 

Verteidiger EIERTANZ
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer
Anzahl 858 (-510) 587 (-191) 3 0 (-1) 162 (-78) 4

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.006-mal mit 1.478.820 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.562 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.622-mal mit 65.165 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.428 Schadenspunkte.


Angreifer Dagi Bee
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 333

 

Verteidiger EIERTANZ
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer
Anzahl 479 (-889) 366 (-412) 3 0 (-1) 80 (-160) 4

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.104-mal mit 1.622.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.304 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 934-mal mit 33.965 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.694 Schadenspunkte.


Angreifer Dagi Bee
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 333

 

Verteidiger EIERTANZ
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer
Anzahl 154 (-1.214) 160 (-618) 1 (-2) 0 (-1) 26 (-214) 4

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.020-mal mit 1.499.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.724 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 349-mal mit 36.845 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.225 Schadenspunkte.


Angreifer Dagi Bee
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 332 (-1)

 

Verteidiger EIERTANZ
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer
Anzahl 9 (-1.359) 10 (-768) 0 (-3) 0 (-1) 2 (-238) 3 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 839-mal mit 1.233.330 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.682 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25-mal mit 16.990 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.541 Schadenspunkte.


Angreifer Dagi Bee
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 332 (-1)

 

Verteidiger EIERTANZ vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer
Anzahl 0 (-1.368) 0 (-778) 0 (-3) 0 (-1) 0 (-240) 0 (-4)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 83.000 Metall, 83.000 Kristall und 83.000 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 85.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 15.686.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 5.399.800 Metall und 5.565.000 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
5.940.133 Metall -9.324.333
4.545.000 Kristall -7.993.000
68.000 Deuterium -175.000
10.553.133 Gesamt -17.492.333
134 Ehrenpunkte 27
TF-Abbau Berichte
4.329.800 Metall und 4.502.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Hatte ihn gefarmt, als seine Flotte gelandet war, als keine Reaktion oder Akti an der Flotte kam mal gestartet 35Min mit wenig Erwartungen.
Da der Acc dann sehr viele Aktis hatte, verzögerte ich um einiges aber die sxer kamen dann gut durch ! 🙂
Als die NW kurze Zeit später Einschlug war ich sehr verwundert über die Beute 😮
Leider hatte er schon seit Ewigkeiten auf diesen Kristall-Booster 10% im Auktionator gewartet, und setzte direkt sein ganzes Kristall und Deut auf diesen.
Am TF knabberte er ein bisschen, aber sicherte mir dann doch zu, dass er mir ein wenig win nicht verwehren will 🙂
Im Endeffekt wurden meine Erwartungen mehr als übertroffen 😄
Kommentare
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Hans Entertainment (17.04.2016 16:49):
also zwar nett, dass der großteil des tfs liegen bleibt, aber wtf soll der auktionatorsave? ress in die werft zu einfach?

Simulator1237 (17.04.2016 15:58):
gratz auch hier nochmal hab die flotte beim zocken ganz verpennt 😄


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