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OGMem

Saven via halten ist keine gute idee 🙂

OGame.de Japetus 6 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[FORCE] Sentinel

Gesamtergebnis
+72.519.583

12.106.000 Units verloren

Verteidiger

[LSM] expect no mercy, [LSM] TheHunter319

Gesamtergebnis
−114.509.483

117.859.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
129.965.500
Beute
4.210.983
Trümmerfeld
80.414.600
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +44.052.529 −66.293.229
Kristall +28.113.702 −41.380.402
Deuterium +353.352 −6.835.852
Gesamt +72.519.583 −114.509.483
Ehrenpunkte +12.671 +2.369
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −12.106.000 −117.859.500
Beute +4.210.983 −4.210.983
Reparierte Verteidigung +7.561.000
1 Abbaubericht +80.414.600
Gesamtergebnis +72.519.583 −114.509.483
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 2.577.729 806.902 826.352 4.210.983
Trümmerfeld 49.954.800 30.459.800 80.414.600
Abgebaut 49.954.800 30.459.800 80.414.600
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 49.954.800 30.459.800 80.414.600

Flotten

Angreifer · [FORCE] Sentinel

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 10.000 −1.610
Kreuzer 4.200 −169
Spionagesonde 1 0
Schlachtkreuzer 4.800 −9
2 Flotten

Sentinel [FORCE] · Flotte 1

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 10.000 8.390 −1.610
Kreuzer 4.200 4.031 −169
Schlachtkreuzer 4.800 4.791 −9

Sentinel [FORCE] · Flotte 2

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Verteidiger · 2 Spieler zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 485 −485
Großer Transporter 2.257 −2.257
Leichter Jäger 2.145 −2.145
Schwerer Jäger 2 −2
Kreuzer 611 −611
Schlachtschiff 241 −241
Recycler 152 −152
Solarsatellit 221 −221
Zerstörer 289 −289
Raketenwerfer 2.248 −2.248
Leichtes Lasergeschütz 585 −585
Gaußkanone 21 −21
Plasmawerfer 16 −16
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.001 Raketenwerfer, 480 Leichtes Lasergeschütz, 17 Gaußkanone, 15 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

2 Flotten

expect no mercy [LSM] zerstört

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Solarsatellit 221 0 −221
Raketenwerfer 2.248 0 −2.248
Leichtes Lasergeschütz 585 0 −585
Gaußkanone 21 0 −21
Plasmawerfer 16 0 −16
Kleine Schildkuppel 1 0 −1
Große Schildkuppel 1 0 −1

TheHunter319 [LSM] zerstört

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 485 0 −485
Großer Transporter 2.257 0 −2.257
Leichter Jäger 2.145 0 −2.145
Schwerer Jäger 2 0 −2
Kreuzer 611 0 −611
Schlachtschiff 241 0 −241
Recycler 152 0 −152
Zerstörer 289 0 −289

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.332 9.792
Feuerkraft 20.435.000 3.945.553
Von Schilden absorbiert 802.765 729.168

Angreifer

Sentinel [FORCE] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 9.171 −829
Kreuzer 4.142 −58
Schlachtkreuzer 4.798 −2

Sentinel [FORCE] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

expect no mercy [LSM]

Typ Einheiten Verloren
Solarsatellit 44 −177
Raketenwerfer 392 −1.856
Leichtes Lasergeschütz 93 −492
Gaußkanone 20 −1
Plasmawerfer 16 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

TheHunter319 [LSM]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 111 −374
Großer Transporter 831 −1.426
Leichter Jäger 447 −1.698
Schwerer Jäger 2 0
Kreuzer 413 −198
Schlachtschiff 226 −15
Recycler 62 −90
Zerstörer 288 −1
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 22.920 3.294
Feuerkraft 20.784.750 2.902.897
Von Schilden absorbiert 416.838 575.693

Angreifer

Sentinel [FORCE] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 8.541 −1.459
Kreuzer 4.068 −132
Schlachtkreuzer 4.792 −8

Sentinel [FORCE] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

expect no mercy [LSM]

Typ Einheiten Verloren
Solarsatellit 0 −221
Raketenwerfer 0 −2.248
Leichtes Lasergeschütz 0 −585
Gaußkanone 2 −19
Plasmawerfer 10 −6
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0

TheHunter319 [LSM]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2 −483
Großer Transporter 9 −2.248
Leichter Jäger 1 −2.144
Schwerer Jäger 0 −2
Kreuzer 24 −587
Schlachtschiff 48 −193
Recycler 2 −150
Zerstörer 204 −85
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18.766 372
Feuerkraft 15.903.375 1.363.487
Von Schilden absorbiert 131.501 292.856

Angreifer

Sentinel [FORCE] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 8.390 −1.610
Kreuzer 4.031 −169
Schlachtkreuzer 4.791 −9

Sentinel [FORCE] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

expect no mercy [LSM] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Solarsatellit 0 −221
Raketenwerfer 0 −2.248
Leichtes Lasergeschütz 0 −585
Gaußkanone 0 −21
Plasmawerfer 0 −16
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

TheHunter319 [LSM] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −485
Großer Transporter 0 −2.257
Leichter Jäger 0 −2.145
Schwerer Jäger 0 −2
Kreuzer 0 −611
Schlachtschiff 0 −241
Recycler 0 −152
Zerstörer 0 −289

Hauptkommentar

Kurz zur info the-hunter hat seine flotte via halten bei no mercy am planeten stehen lassen .
Ich denke mal das war ein ausversehen und er wollte eher an no mercys mond kurz halten und dann zurückziehen aber irgendwas ist da wohl schief gegangen naja keiner der beiden war beim einschlag online 🙂

Kommentare

Ja na klar 😄
Hardcore wolltest mir dann bestimmt mir deiner killerspio aushelfen was ;p
Haha TheHunter down...erwischt genau den richtigen 😄

Gratz sentinel, schönes ding, das nächste mal bitte ich um aks einladung 😛
No mery fands nich so lustig weil seine deff wegen thehunter leiden musste denn er wusste scheinbar nichts von der aktion mit dem halten ^^
die armen sats von no mercy xD
gratz:)

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