Mittagspause


Schlacht im Universum OGame.de Rosalind!

Folgende Flotten stehen sich am 22.09.2020 13:55 gegenüber:
[MRGA] miko vs. [N-B] Pixelstupser


Angreifer miko
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 16.608 22.014
Bewaffnung 2.700 1.890
Schilde 540 1.080
Hülle 16.800 19.600
Angreifer miko
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Kreuzer
Anzahl 139.858
Bewaffnung 1.080
Schilde 135
Hülle 7.560

 

Verteidiger Pixelstupser
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 190%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 11 83.000 316 56.001 70 3 461 9.134 39 1.100 112 1 17 643 371.651 80.000 2.000 280 600 280 1 1
Bewaffnung 13 13 130 390 1.040 2.600 3 0 2.600 3 5.200 1.820 7.280 520 208 260 650 2.860 390 7.800 3 3
Schilde 26 65 26 65 130 520 26 0 1.300 3 1.300 1.040 1.820 260 52 65 260 520 1.300 780 5.200 26.000
Hülle 1.160 3.480 1.160 2.900 7.830 17.400 4.640 290 21.750 580 31.900 20.300 40.600 6.670 580 580 2.320 10.150 2.320 29.000 5.800 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 365.842-mal mit 443.981.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.120.968 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 606.410-mal mit 127.224.727 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 39.421.769 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 16.589 (-19) 21.998 (-16)
Angreifer miko
Typ Kreuzer
Anzahl 139.371 (-487)

 

Verteidiger Pixelstupser
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3 (-8) 73.543 (-9.457) 187 (-129) 42.588 (-13.413) 66 (-4) 3 422 (-39) 5.072 (-4.062) 39 616 (-484) 112 1 17 622 (-21) 203.035 (-168.616) 43.794 (-36.206) 1.537 (-463) 278 (-2) 555 (-45) 280 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 325.627-mal mit 402.177.420 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.266.709 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 373.428-mal mit 76.997.128 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.672.319 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 16.566 (-42) 21.974 (-40)
Angreifer miko
Typ Kreuzer
Anzahl 138.284 (-1.574)

 

Verteidiger Pixelstupser
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-9) 51.712 (-31.288) 84 (-232) 26.026 (-29.975) 60 (-10) 3 320 (-141) 2.119 (-7.015) 39 269 (-831) 112 1 17 536 (-107) 84.716 (-286.935) 18.226 (-61.774) 939 (-1.061) 268 (-12) 460 (-140) 280 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 286.467-mal mit 362.150.190 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.605.310 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 186.747-mal mit 38.440.362 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.440.954 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 16.551 (-57) 21.946 (-68)
Angreifer miko
Typ Kreuzer
Anzahl 136.951 (-2.907)

 

Verteidiger Pixelstupser
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-9) 21.508 (-61.492) 23 (-293) 9.251 (-46.750) 39 (-31) 3 139 (-322) 457 (-8.677) 39 68 (-1.032) 111 (-1) 1 17 347 (-296) 18.434 (-353.217) 3.862 (-76.138) 326 (-1.674) 214 (-66) 270 (-330) 279 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 250.511-mal mit 326.925.450 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.262.202 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 55.766-mal mit 13.112.660 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.576.564 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 16.535 (-73) 21.933 (-81)
Angreifer miko
Typ Kreuzer
Anzahl 136.216 (-3.642)

 

Verteidiger Pixelstupser
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-11) 775 (-82.225) 1 (-315) 282 (-55.719) 4 (-66) 2 (-1) 8 (-453) 6 (-9.128) 25 (-14) 0 (-1.100) 100 (-12) 0 (-1) 17 37 (-606) 202 (-371.449) 50 (-79.950) 7 (-1.993) 42 (-238) 31 (-569) 228 (-52) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 205.854-mal mit 279.582.840 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 561.267 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.869-mal mit 2.869.861 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 248.655 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 16.523 (-85) 21.917 (-97)
Angreifer miko
Typ Kreuzer
Anzahl 135.916 (-3.942)

 

Verteidiger Pixelstupser vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-11) 0 (-83.000) 0 (-316) 0 (-56.001) 0 (-70) 0 (-3) 0 (-461) 0 (-9.134) 0 (-39) 0 (-1.100) 0 (-112) 0 (-1) 0 (-17) 0 (-643) 0 (-371.651) 0 (-80.000) 0 (-2.000) 0 (-280) 0 (-600) 0 (-280) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 56.844.317 Metall, 4.913.942 Kristall und 10.240.829 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 127.663.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.590.940.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 662.256.000 Metall und 481.718.100 Kristall.

297.321 Raketenwerfer, 56.000 Leichtes Lasergeschütz, 1.600 Schweres Lasergeschütz, 185 Gaußkanone, 468 Ionengeschütz, 190 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
633.525.317 Metall -1.106.988.317
453.936.442 Kristall -778.612.942
901.829 Deuterium -22.506.829
1.088.363.588 Gesamt -1.908.108.088
-105.287 Ehrenpunkte 19.745
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
662.256.000 Metall und 481.771.500 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
einfach mal gescannt, stand rum...und abgeholt.

Suche Deut 🙂

Gruß miko
Kommentare
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TheUnkown (22.09.2020 17:07):
Gz

Seitdem der so gewachsen ist, hab ich den nie wieder erwischt:D

Was isn der Vorredner für nen Bob?

woozA (22.09.2020 15:34):
push


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