Schlacht im Universum OGame.de Merkur!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Hans Entertainment vs. Scorpion


Angreifer Hans Entertainment
Waffen: 110% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 550 48 150
Bewaffnung 840 2.100 1.470
Schilde 100 400 800
Hülle 5.670 12.600 14.700

 

Verteidiger Scorpion
Waffen: 90% Schilde: 80% Hülle: 80%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 7 198 338 273 126 20 205 194 64 2 749 551 7 7 1
Bewaffnung 10 10 95 285 760 1.900 2 0 2 1.330 152 190 2.090 285 2
Schilde 18 45 18 45 90 360 18 0 2 720 36 45 360 900 3.600
Hülle 720 2.160 720 1.800 4.860 10.800 2.880 180 360 12.600 360 360 6.300 1.440 3.600

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.209-mal mit 1.214.640 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40.036 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.747-mal mit 490.263 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 143.718 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 526 (-24) 48 150

 

Verteidiger Scorpion
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 4 (-3) 145 (-53) 221 (-117) 212 (-61) 123 (-3) 20 188 (-17) 126 (-68) 45 (-19) 2 478 (-271) 362 (-189) 7 7 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.129-mal mit 1.135.470 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40.448 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.942-mal mit 376.521 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 110.841 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 485 (-65) 48 150

 

Verteidiger Scorpion
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 2 (-5) 105 (-93) 114 (-224) 148 (-125) 110 (-16) 20 154 (-51) 73 (-121) 24 (-40) 2 268 (-481) 204 (-347) 7 4 (-3) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 982-mal mit 1.018.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 36.121 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.243-mal mit 282.988 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 95.332 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 441 (-109) 48 150

 

Verteidiger Scorpion
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 1 (-6) 58 (-140) 56 (-282) 89 (-184) 84 (-42) 19 (-1) 105 (-100) 35 (-159) 5 (-59) 2 131 (-618) 92 (-459) 6 (-1) 3 (-4) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 855-mal mit 913.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 31.332 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 693-mal mit 192.694 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 65.902 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 415 (-135) 48 150

 

Verteidiger Scorpion
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 1 (-6) 20 (-178) 13 (-325) 33 (-240) 48 (-78) 15 (-5) 48 (-157) 8 (-186) 2 (-62) 1 (-1) 44 (-705) 28 (-523) 5 (-2) 3 (-4) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 829-mal mit 908.670 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.965 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 274-mal mit 105.823 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.854 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 386 (-164) 48 150

 

Verteidiger Scorpion
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-7) 3 (-195) 1 (-337) 4 (-269) 9 (-117) 8 (-12) 8 (-197) 2 (-192) 0 (-64) 0 (-2) 2 (-747) 2 (-549) 1 (-6) 1 (-6) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 788-mal mit 917.070 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.594 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 41-mal mit 26.369 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.540 Schadenspunkte.


Angreifer Hans Entertainment
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 381 (-169) 48 150

 

Verteidiger Scorpion vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-7) 0 (-198) 0 (-338) 0 (-273) 0 (-126) 0 (-20) 0 (-205) 0 (-194) 0 (-64) 0 (-2) 0 (-749) 0 (-551) 0 (-7) 0 (-7) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 163.100 Metall, 163.100 Kristall und 163.100 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 4.901.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 18.489.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 8.934.800 Metall und 4.640.300 Kristall.

494 Raketenwerfer, 353 Leichtes Lasergeschütz, 5 Ionengeschütz, 5 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
5.717.900 Metall -10.398.100
3.621.100 Kristall -5.750.100
-174.900 Deuterium -891.100
9.164.100 Gesamt -17.039.300
-2.013 Ehrenpunkte 1.050
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
8.934.800 Metall und 4.641.000 Kristall abgebaut.
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