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Nevermind vs. black python

OGame.de 1

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Nevermind

Gesamtergebnis
+210.552.733

0 Units verloren

Verteidiger

black python

Gesamtergebnis
−210.798.733

1.022.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.022.000
Beute
210.552.733
Trümmerfeld
0
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +111.792.629 −112.038.629
Kristall +61.293.676 −61.293.676
Deuterium +37.466.428 −37.466.428
Gesamt +210.552.733 −210.798.733
Ehrenpunkte −71 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −1.022.000
Beute +210.552.733 −210.552.733
Reparierte Verteidigung +776.000
Gesamtergebnis +210.552.733 −210.798.733
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 111.792.629 61.293.676 37.466.428 210.552.733
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Nevermind

Typ Vorher Verloren
Recycler 6.250 0
Schlachtkreuzer 5.000 0
2 Flotten

Nevermind · Flotte 1

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Recycler 6.250 6.250 0

Nevermind · Flotte 2

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 5.000 0

Verteidiger · black python zerstört

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 511 −511

388 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11.250 511
Feuerkraft 10.162.500 114.464
Von Schilden absorbiert 60.158 28.616

Angreifer

Nevermind · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Recycler 6.250 0

Nevermind · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 0

Verteidiger

black python zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −511

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