kampfschwimmer vs. AlMassiva
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+3.910.089
- Kristall+1.229.527
- Deuterium+936.053
- Kampfverluste−250.000
- Beute+6.325.669
- Metall−31.490.089
- Kristall−14.689.527
- Deuterium−4.666.053
- Kampfverluste−44.520.000
- Beute−6.325.669
- MetallAngreifer: +3.910.089Verteidiger: −31.490.089
- KristallAngreifer: +1.229.527Verteidiger: −14.689.527
- DeuteriumAngreifer: +936.053Verteidiger: −4.666.053
- KampfverlusteAngreifer: −250.000Verteidiger: −44.520.000
- BeuteAngreifer: +6.325.669Verteidiger: −6.325.669
Flotten vor dem Kampf
- Zerstörer Bewaffnung 5.200 · Schilde 1.300 · Hülle 29.700 5.000
- Großer Transporter Bewaffnung 14 · Schilde 70 · Hülle 3.480 200
- Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 580 1.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 224 · Schilde 56 · Hülle 580 5.000
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 280 · Schilde 70 · Hülle 580 2.000
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 700 · Schilde 280 · Hülle 2.320 1.000
- Gaußkanone Bewaffnung 3.080 · Schilde 560 · Hülle 10.150 100
- Ionengeschütz Bewaffnung 420 · Schilde 1.400 · Hülle 2.320 100
- Plasmawerfer Bewaffnung 8.400 · Schilde 840 · Hülle 29.000 100
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 5.600 · Hülle 5.800 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 28.000 · Hülle 29.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Zerstörer 4.998 −2
- Großer Transporter 0 −200
- Solarsatellit 0 −1.000
- Raketenwerfer 0 −5.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −2.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −1.000
- Gaußkanone 0 −100
- Ionengeschütz 0 −100
- Plasmawerfer 0 −100
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 4 Runden im Detail
- Schüsse
- 6.891
- Feuerkraft
- 35.833.200
- Von Schilden absorbiert
- 2.509.596
- Schüsse
- 9.502
- Feuerkraft
- 3.574.804
- Von Schilden absorbiert
- 512.875
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.891-mal mit 35.833.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 512.875 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9.502-mal mit 3.574.804 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.509.596 Schadenspunkte.
- Zerstörer 5.000
- Großer Transporter 95 −105
- Solarsatellit 489 −511
- Raketenwerfer 2.431 −2.569
- Leichtes Lasergeschütz 960 −1.040
- Schweres Lasergeschütz 499 −501
- Gaußkanone 75 −25
- Ionengeschütz 53 −47
- Plasmawerfer 93 −7
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 6.818
- Feuerkraft
- 35.453.600
- Von Schilden absorbiert
- 1.358.772
- Schüsse
- 4.696
- Feuerkraft
- 2.199.414
- Von Schilden absorbiert
- 440.642
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.818-mal mit 35.453.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 440.642 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.696-mal mit 2.199.414 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.358.772 Schadenspunkte.
- Zerstörer 4.998 −2
- Großer Transporter 23 −177
- Solarsatellit 113 −887
- Raketenwerfer 587 −4.413
- Leichtes Lasergeschütz 217 −1.783
- Schweres Lasergeschütz 136 −864
- Gaußkanone 23 −77
- Ionengeschütz 8 −92
- Plasmawerfer 51 −49
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 6.589
- Feuerkraft
- 34.262.800
- Von Schilden absorbiert
- 384.206
- Schüsse
- 1.159
- Feuerkraft
- 790.598
- Von Schilden absorbiert
- 165.338
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.589-mal mit 34.262.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 165.338 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.159-mal mit 790.598 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 384.206 Schadenspunkte.
- Zerstörer 4.998 −2
- Großer Transporter 0 −200
- Solarsatellit 1 −999
- Raketenwerfer 0 −5.000
- Leichtes Lasergeschütz 1 −1.999
- Schweres Lasergeschütz 0 −1.000
- Gaußkanone 0 −100
- Ionengeschütz 0 −100
- Plasmawerfer 1 −99
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 8.669
- Feuerkraft
- 45.078.800
- Von Schilden absorbiert
- 1.584
- Schüsse
- 4
- Feuerkraft
- 8.684
- Von Schilden absorbiert
- 29.713
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.669-mal mit 45.078.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 29.713 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4-mal mit 8.684 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.584 Schadenspunkte.
- Zerstörer 4.998 −2
- Großer Transporter 0 −200
- Solarsatellit 0 −1.000
- Raketenwerfer 0 −5.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −2.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −1.000
- Gaußkanone 0 −100
- Ionengeschütz 0 −100
- Plasmawerfer 0 −100
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1