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OGMem

Halluzinogen vs. Hotrenor-Taak

OGame.de Orion

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Halluzinogen

Bilan total
−169 895 324

209 126 000 unités perdues

Défenseur

Hotrenor-Taak

Bilan total
−98 665 676

299 908 000 unités perdues

Unités détruites
509 034 000
Butin
39 230 676
Champ de débris
77 579 000
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −40 138 418 −42 860 582
Cristal −93 768 546 −28 237 454
Deutérium −35 988 360 −27 567 640
Total −169 895 324 −98 665 676
Points d'honneur +9 922 +30 786
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −209 126 000 −299 908 000
Butin +39 230 676 −39 230 676
Défense réparée +240 473 000
Bilan total −169 895 324 −98 665 676
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 13 829 582 7 421 454 17 979 640 39 230 676
Champ de débris 26 984 000 50 595 000 77 579 000

Flottes

Attaquant · Halluzinogen

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Éclaireur 50 000 −6 746

Défenseur · Hotrenor-Taak détruit

Armes 210 % · Boucliers 210 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 14 575 −14 575
Artillerie laser légère 11 147 −11 147
Artillerie laser lourde 3 803 −3 803
Canon de Gauss 1 366 −1 366
Artillerie à ions 1 096 −1 096
Lanceur de plasma 1 221 −1 221

12 680 Lanceur de missiles, 9 029 Artillerie laser légère, 3 423 Artillerie laser lourde, 1 147 Canon de Gauss, 1 019 Artillerie à ions, 916 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 50 000 33 208
Puissance de feu 30 000 000 26 540 495
Absorbé par les boucliers 6 892 604 4 601 378

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Éclaireur 48 113 −1 887

Défenseur

Hotrenor-Taak

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 3 923 −10 652
Artillerie laser légère 3 065 −8 082
Artillerie laser lourde 2 881 −922
Canon de Gauss 1 365 −1
Artillerie à ions 1 064 −32
Lanceur de plasma 1 221 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 48 113 13 519
Puissance de feu 28 867 800 20 660 539
Absorbé par les boucliers 3 385 714 4 686 818

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Éclaireur 46 189 −3 811

Défenseur

Hotrenor-Taak

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 153 −14 422
Artillerie laser légère 133 −11 014
Artillerie laser lourde 672 −3 131
Canon de Gauss 1 256 −110
Artillerie à ions 713 −383
Lanceur de plasma 1 221 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 46 189 4 148
Puissance de feu 27 713 400 16 569 779
Absorbé par les boucliers 1 180 584 3 272 816

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Éclaireur 44 371 −5 629

Défenseur

Hotrenor-Taak

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −14 575
Artillerie laser légère 0 −11 147
Artillerie laser lourde 1 −3 802
Canon de Gauss 94 −1 272
Artillerie à ions 5 −1 091
Lanceur de plasma 1 082 −139
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 44 371 1 182
Puissance de feu 26 622 600 10 386 240
Absorbé par les boucliers 348 900 1 077 414

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Éclaireur 43 254 −6 746

Défenseur

Hotrenor-Taak détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −14 575
Artillerie laser légère 0 −11 147
Artillerie laser lourde 0 −3 803
Canon de Gauss 0 −1 366
Artillerie à ions 0 −1 096
Lanceur de plasma 0 −1 221

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