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OGMem

Savescan und so

OGame.de Merkur

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

archiposa

Gesamtergebnis
−621.472

668.000 Units verloren

Verteidiger

Schwitzerli

Gesamtergebnis
−846.528

3.898.000 Units verloren

Zerstörte Units
4.566.000
Beute
46.528
Trümmerfeld
467.600
Mondchance
4 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −477.000 −457.000
Kristall −191.000 −315.000
Deuterium +46.528 −74.528
Gesamt −621.472 −846.528
Ehrenpunkte −205 +151
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −668.000 −3.898.000
Beute +46.528 −46.528
Reparierte Verteidigung +3.098.000
Gesamtergebnis −621.472 −846.528
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 0 0 46.528 46.528
Trümmerfeld 333.900 133.700 467.600

Flotten

Angreifer · archiposa

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 500 −24
Leichter Jäger 3.333 −143
Schlachtschiff 22 0

Verteidiger · Schwitzerli zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 418 −418
Leichtes Lasergeschütz 222 −222
Schweres Lasergeschütz 22 −22
Gaußkanone 58 −58
Ionengeschütz 22 −22
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

397 Raketenwerfer, 180 Leichtes Lasergeschütz, 20 Schweres Lasergeschütz, 44 Gaußkanone, 17 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.855 744
Feuerkraft 401.165 192.362
Von Schilden absorbiert 13.781 54.535

Angreifer

archiposa

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 490 −10
Leichter Jäger 3.274 −59
Schlachtschiff 22 0

Verteidiger

Schwitzerli

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 50 −368
Leichtes Lasergeschütz 27 −195
Schweres Lasergeschütz 17 −5
Gaußkanone 58 0
Ionengeschütz 22 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.786 176
Feuerkraft 394.870 117.077
Von Schilden absorbiert 3.542 46.613

Angreifer

archiposa

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 482 −18
Leichter Jäger 3.214 −119
Schlachtschiff 22 0

Verteidiger

Schwitzerli

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −418
Leichtes Lasergeschütz 0 −222
Schweres Lasergeschütz 0 −22
Gaußkanone 30 −28
Ionengeschütz 0 −22
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.718 32
Feuerkraft 388.490 49.502
Von Schilden absorbiert 602 23.854

Angreifer

archiposa

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 476 −24
Leichter Jäger 3.190 −143
Schlachtschiff 22 0

Verteidiger

Schwitzerli

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −418
Leichtes Lasergeschütz 0 −222
Schweres Lasergeschütz 0 −22
Gaußkanone 0 −58
Ionengeschütz 0 −22
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.688 1
Feuerkraft 385.910 1
Von Schilden absorbiert 1 355.850

Angreifer

archiposa

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 476 −24
Leichter Jäger 3.190 −143
Schlachtschiff 22 0

Verteidiger

Schwitzerli zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −418
Leichtes Lasergeschütz 0 −222
Schweres Lasergeschütz 0 −22
Gaußkanone 0 −58
Ionengeschütz 0 −22
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Dat Passiert wenn man den savescan 1min vor Einschlag macht bei wem der den ganzen Flug durch Akti hat...

Tf beim Verteidiger Angekommen 😉

Kommentare

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