Schlacht im Universum OGame.de Rosalind!

Folgende Flotten stehen sich am 22.11.2020 18:31 gegenüber:
miko vs. Pixelstupser


Angreifer miko
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 30.000 50.000 5.000 30.000
Bewaffnung 140 1.120 1.960 14
Schilde 28 140 1.120 28
Hülle 1.120 7.560 19.600 1.120

 

Verteidiger Pixelstupser
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 190%
Typ Kleiner Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 15.000 7 8.553 38.682 2 40.000 40.000 5.000 681 700 800 1 1
Bewaffnung 14 140 3 0 560.000 224 280 700 3.080 420 8.400 3 3
Schilde 28 280 28 0 140.000 56 70 280 560 1.400 840 5.600 28.000
Hülle 1.160 8.700 4.640 290 2.610.000 580 580 2.320 10.150 2.320 29.000 5.800 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 172.933-mal mit 120.626.252 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.289.691 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 149.894-mal mit 295.639.570 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.840.135 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 26.285 (-3.715) 49.300 (-700) 4.968 (-32) 26.257 (-3.743)

 

Verteidiger Pixelstupser
Typ Kleiner Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 8.023 (-6.977) 7 7.667 (-886) 17.415 (-21.267) 2 20.600 (-19.400) 20.570 (-19.430) 3.572 (-1.428) 680 (-1) 651 (-49) 800 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 153.009-mal mit 110.527.816 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.539.868 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 80.262-mal mit 176.090.860 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.756.386 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 22.626 (-7.374) 48.605 (-1.395) 4.941 (-59) 22.464 (-7.536)

 

Verteidiger Pixelstupser
Typ Kleiner Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.689 (-12.311) 5 (-2) 4.834 (-3.719) 4.325 (-34.357) 2 6.472 (-33.528) 6.422 (-33.578) 1.624 (-3.376) 633 (-48) 501 (-199) 800 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 129.766-mal mit 96.727.083 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.089.016 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 28.375-mal mit 51.392.766 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.603.188 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 20.930 (-9.070) 48.015 (-1.985) 4.921 (-79) 20.718 (-9.282)

 

Verteidiger Pixelstupser
Typ Kleiner Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 156 (-14.844) 3 (-4) 718 (-7.835) 136 (-38.546) 2 316 (-39.684) 305 (-39.695) 153 (-4.847) 313 (-368) 129 (-571) 790 (-10) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 103.685-mal mit 75.488.925 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.244.614 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.208-mal mit 112.641.548 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 262.614 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 20.513 (-9.487) 47.461 (-2.539) 4.900 (-100) 20.365 (-9.635)

 

Verteidiger Pixelstupser
Typ Kleiner Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-15.000) 0 (-7) 0 (-8.553) 0 (-38.682) 2 0 (-40.000) 0 (-40.000) 0 (-5.000) 0 (-681) 0 (-700) 0 (-800) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 93.239-mal mit 65.912.350 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 38.752.222 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 83-mal mit 45.920.002 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.114 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 20.497 (-9.503) 47.414 (-2.586) 4.894 (-106) 20.352 (-9.648)

 

Verteidiger Pixelstupser vernichtet
Typ Kleiner Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-15.000) 0 (-7) 0 (-8.553) 0 (-38.682) 0 (-2) 0 (-40.000) 0 (-40.000) 0 (-5.000) 0 (-681) 0 (-700) 0 (-800) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 20.628.132 Metall, 72.554.401 Kristall und 75.444.739 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 160.608.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 607.833.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 174.540.500 Metall und 120.027.100 Kristall.

26.400 Raketenwerfer, 24.800 Leichtes Lasergeschütz, 3.350 Schweres Lasergeschütz, 545 Gaußkanone, 441 Ionengeschütz, 576 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-82.076.868 Metall -220.566.132
21.413.401 Kristall -226.388.401
68.682.739 Deuterium -101.612.739
8.019.272 Gesamt -548.567.272
-19.656 Ehrenpunkte 18.957

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