Schlacht im Universum OGame.de Rosalind!

Folgende Flotten stehen sich am 22.11.2020 18:33 gegenüber:
miko vs. Pixelstupser


Angreifer miko
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 200.000 30.000 2.000 20.000
Bewaffnung 140 1.120 1.960 14
Schilde 28 140 1.120 28
Hülle 1.120 7.560 19.600 1.120

 

Verteidiger Pixelstupser
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 190%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 26.400 24.800 3.350 545 441 576 1 1
Bewaffnung 224 280 700 3.080 420 8.400 3 3
Schilde 56 70 280 560 1.400 840 5.600 28.000
Hülle 580 580 2.320 10.150 2.320 29.000 5.800 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 274.018-mal mit 90.458.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.256.177 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 56.114-mal mit 21.904.824 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.208.644 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 195.684 (-4.316) 29.894 (-106) 1.995 (-5) 19.568 (-432)

 

Verteidiger Pixelstupser
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.668 (-23.732) 2.690 (-22.110) 1.677 (-1.673) 524 (-21) 347 (-94) 576 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 258.834-mal mit 78.155.357 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.110.075 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.484-mal mit 9.122.796 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 369.716 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 193.550 (-6.450) 29.789 (-211) 1.994 (-6) 19.364 (-636)

 

Verteidiger Pixelstupser
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-26.400) 0 (-24.800) 0 (-3.350) 9 (-536) 0 (-441) 310 (-266) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 244.697-mal mit 64.638.022 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 402.902 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 321-mal mit 2.631.724 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.364 Schadenspunkte.


Angreifer miko
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 193.307 (-6.693) 29.744 (-256) 1.992 (-8) 19.337 (-663)

 

Verteidiger Pixelstupser vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-26.400) 0 (-24.800) 0 (-3.350) 0 (-545) 0 (-441) 0 (-576) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 10.314.066 Metall, 36.277.200 Kristall und 37.722.370 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 37.528.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 227.893.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 37.943.000 Metall und 14.277.600 Kristall.

18.480 Raketenwerfer, 19.592 Leichtes Lasergeschütz, 2.044 Schweres Lasergeschütz, 387 Gaußkanone, 287 Ionengeschütz, 409 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-16.450.934 Metall -53.620.066
26.146.200 Kristall -53.137.200
37.090.370 Deuterium -43.048.370
46.785.636 Gesamt -149.805.636
-10.828 Ehrenpunkte 6.141

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