Aller au contenu
OGMem

Halluzinogen vs. Constable Hunter

OGame.de Orion

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Halluzinogen

Bilan total
+6 327 417

0 unités perdues

Défenseur

Constable Hunter

Bilan total
−6 937 417

1 564 000 unités perdues

Unités détruites
1 564 000
Butin
6 327 417
Champ de débris
0
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +4 030 374 −4 640 374
Cristal +611 472 −611 472
Deutérium +1 685 571 −1 685 571
Total +6 327 417 −6 937 417
Points d'honneur −160 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −1 564 000
Butin +6 327 417 −6 327 417
Défense réparée +954 000
Bilan total +6 327 417 −6 937 417
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 4 030 374 611 472 1 685 571 6 327 417
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Halluzinogen

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Éclaireur 800 0

Défenseur · Constable Hunter détruit

Armes 30 % · Boucliers 120 % · Coque 150 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 782 −782

477 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 800 782
Puissance de feu 480 000 81 328
Absorbé par les boucliers 79 816 22 308

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Éclaireur 800 0

Défenseur

Constable Hunter

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 275 −507
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 800 275
Puissance de feu 480 000 28 600
Absorbé par les boucliers 28 592 11 352

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Éclaireur 800 0

Défenseur

Constable Hunter

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 17 −765
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 800 17
Puissance de feu 480 000 1 768
Absorbé par les boucliers 1 768 748

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Éclaireur 800 0

Défenseur

Constable Hunter détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −782

Menu

Compte
Language
À propos