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OGMem

Abriss-Auftrag #18

OGame.de Libra 5 comments

Result

The defender won the battle.

Attacker

Fleetcrusher

Total result
−49,117,600

266,616,000 units lost

Defender

BK Management AG, [LoP] BK Company Ltd

Total result
−61,796,000

61,898,000 units lost

Total results include 4 harvest reports

Units destroyed
328,514,000
Loot
0
Debris field
217,478,100
Rounds
4
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −18,574,200 −44,490,000
Crystal −13,838,400 −16,318,000
Deuterium −16,705,000 −988,000
Total −49,117,600 −61,796,000
Honour points +9,164 +37,168
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −266,616,000 −61,898,000
Repaired defence +102,000
4 harvest reports +217,498,400
Total result −49,117,600 −61,796,000
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 147,090,300 70,387,800 217,478,100
Harvested 147,100,800 70,397,600 217,498,400
Harvest reports
Metal Crystal Total
Harvest report 1 31,470,000 31,470,000 62,940,000
Harvest report 2 31,470,000 31,470,000 62,940,000
Harvest report 3 55,482,400 7,457,600 62,940,000
Harvest report 4 28,678,400 0 28,678,400

Fleets

Attacker · Fleetcrusher destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 2,200 −2,200
Light Fighter 5,000 −5,000
Cruiser 2,000 −2,000
Battleship 1,797 −1,797
Espionage Probe 1 −1
Battlecruiser 847 −847
2 fleets

Fleetcrusher · fleet 1 destroyed

Weapons 110% · Shields 110% · Armour 120%

Type Before After Lost
Small Cargo 2,200 0 −2,200
Light Fighter 5,000 0 −5,000
Cruiser 2,000 0 −2,000
Battleship 1,797 0 −1,797
Battlecruiser 847 0 −847

Fleetcrusher · fleet 2 destroyed

Weapons 110% · Shields 110% · Armour 120%

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 0 −1

Defender · 2 players

Type Before Lost
Small Cargo 19 −4
Large Cargo 408 −52
Light Fighter 42,144 −12,555
Heavy Fighter 58 −9
Cruiser 2,778 −134
Battleship 2,061 −3
Colony Ship 1 0
Recycler 3,507 −360
Espionage Probe 699 −264
Battlecruiser 2,033 0
Rocket Launcher 206 −69

51 Rocket Launcher could be repaired.

2 fleets

BK Management AG

Weapons 110% · Shields 100% · Armour 120%

Type Before After Lost
Small Cargo 19 15 −4
Large Cargo 408 356 −52
Light Fighter 2,020 1,388 −632
Heavy Fighter 58 49 −9
Battleship 687 684 −3
Colony Ship 1 1 0
Recycler 3,507 3,147 −360
Espionage Probe 699 435 −264
Rocket Launcher 206 137 −69

BK Company Ltd [LoP]

Weapons 140% · Shields 130% · Armour 140%

Type Before After Lost
Light Fighter 40,124 28,201 −11,923
Cruiser 2,778 2,644 −134
Battleship 1,374 1,374 0
Battlecruiser 2,033 2,033 0

All 4 rounds in detail

Round 1 of 4
Attacker Defender
Shots 15,953 56,800
Firepower 10,722,560 19,610,394
Absorbed by shields 1,608,456 755,154

Attacker

Fleetcrusher · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 490 −1,710
Light Fighter 1,142 −3,858
Cruiser 1,562 −438
Battleship 1,752 −45
Battlecruiser 842 −5

Fleetcrusher · fleet 2 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

Defender

BK Management AG

Type Units Lost
Small Cargo 18 −1
Large Cargo 386 −22
Light Fighter 1,736 −284
Heavy Fighter 55 −3
Battleship 687 0
Colony Ship 1 0
Recycler 3,382 −125
Espionage Probe 574 −125
Rocket Launcher 175 −31

BK Company Ltd [LoP]

Type Units Lost
Light Fighter 34,710 −5,414
Cruiser 2,748 −30
Battleship 1,374 0
Battlecruiser 2,033 0
Round 2 of 4
Attacker Defender
Shots 8,680 50,594
Firepower 8,850,705 19,391,644
Absorbed by shields 1,631,176 565,125

Attacker

Fleetcrusher · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 3 −2,197
Light Fighter 7 −4,993
Cruiser 421 −1,579
Battleship 1,234 −563
Battlecruiser 710 −137

Fleetcrusher · fleet 2 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

Defender

BK Management AG

Type Units Lost
Small Cargo 15 −4
Large Cargo 371 −37
Light Fighter 1,490 −530
Heavy Fighter 52 −6
Battleship 686 −1
Colony Ship 1 0
Recycler 3,250 −257
Espionage Probe 474 −225
Rocket Launcher 144 −62

BK Company Ltd [LoP]

Type Units Lost
Light Fighter 30,417 −9,707
Cruiser 2,691 −87
Battleship 1,374 0
Battlecruiser 2,033 0
Round 3 of 4
Attacker Defender
Shots 3,113 45,734
Firepower 4,689,435 19,185,967
Absorbed by shields 1,177,538 281,873

Attacker

Fleetcrusher · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 0 −2,200
Light Fighter 0 −5,000
Cruiser 1 −1,999
Battleship 140 −1,657
Battlecruiser 136 −711

Fleetcrusher · fleet 2 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

Defender

BK Management AG

Type Units Lost
Small Cargo 15 −4
Large Cargo 358 −50
Light Fighter 1,398 −622
Heavy Fighter 49 −9
Battleship 685 −2
Colony Ship 1 0
Recycler 3,161 −346
Espionage Probe 435 −264
Rocket Launcher 138 −68

BK Company Ltd [LoP]

Type Units Lost
Light Fighter 28,404 −11,720
Cruiser 2,648 −130
Battleship 1,374 0
Battlecruiser 2,033 0
Round 4 of 4
Attacker Defender
Shots 288 42,310
Firepower 510,300 17,004,146
Absorbed by shields 176,949 25,264

Attacker

Fleetcrusher · fleet 1 destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −2,200
Light Fighter 0 −5,000
Cruiser 0 −2,000
Battleship 0 −1,797
Battlecruiser 0 −847

Fleetcrusher · fleet 2 destroyed

Type Units Lost
Espionage Probe 0 −1

Defender

BK Management AG

Type Units Lost
Small Cargo 15 −4
Large Cargo 356 −52
Light Fighter 1,388 −632
Heavy Fighter 49 −9
Battleship 684 −3
Colony Ship 1 0
Recycler 3,147 −360
Espionage Probe 435 −264
Rocket Launcher 137 −69

BK Company Ltd [LoP]

Type Units Lost
Light Fighter 28,201 −11,923
Cruiser 2,644 −134
Battleship 1,374 0
Battlecruiser 2,033 0

Main comment

Es sind genau diese Tage, an die man sich zurück erinnert als Unternehmer. Tagesordnung für den Dienstag ist die wöchentliche Vorstandssitzung der BK Company ltd. Sie begann pünktlich um 8:00, die Traktandenliste wurde abgearbeitet und die Abteilungsberichte abgehandelt - i.d.R ein sehr langweiliger unnötiger Teil einer solchen Sitzung.
Kurz vor Ende der Sitzung traf eine Botschaft ein von unserer Holding BK Management AG; Sie bat den Vorstand um sofortige Kontaktaufnahme. Gesagt, getan:

BK C.: Hallo, spreche ich mit dem CEO J.K......Ja.....Was kann die Company für sie tun?
BK M.: Guten Tag, M.B., CEO der Company. Bestehe die Möglichkeit, Ihre Einsatzteams zu buchen für interne Zwecke?
BK C.: Um was geht es genau? Was sind die "requirements"?
BK M.: Lustige Geschichte! Wir besuchen gerade einen Kunden in einer neuen Galaxy! Doch haben wir ein paar Probleme, mit der Sicherheit unseres Firmensitzes. Eine Firma namens Fleetcrusher versucht vehement einen Deal mit uns abzuschliessen: 1 Versuch auf unserem Mond - dann hiess es für uns, alle sauf den Planeten....2 h später....2. Versuch Planet - also wieder alles zurück auf die Mondstation.... und nun der 3. Versuch. Ich glaube, diesem Herrn sollte ihre neu gegründete Sicherheitsabteilung einen Besuch abstatten.
BK C.: Jep, dass sind die richtigen Leute dafür, das wäre praktisch kein Problem, wir verrechnen das dann intern, Kostenstelle BKM1234. Wäre das in Ordnung?
BK M.: Passt! Machen sie das nur; ich hoffe ihre Leute sind kompetent genug?
BK C.: Machen sie sich darüber mal keine Sorgen....BK Company ltd wird ihr Problem lösen. Unser Portfolio kennen sie ja, seit dem letzten Geschäftsbericht. Wir sprechen uns nach dem Auftrag. Wünsche Ihnen noch einen schönen Besuch beim Kunden und hoffe wir bekommen dadurch noch mehr Aufträge.
BK M.: Machen wir es so! Die Verhandlungen mit den neuen Kunden verspricht einiges. Sie werden das noch früh genug mitbekommen.

Nachdem Telefongespräch wurden sofort die Techis beauftragt die Simulationen anzuwerfen und die Sicherheitsabteilung beauftragt, die Schiffe voll zu tanken. Die Pläne wurden geschmiedet, die Briefings getätigt und eigentlich war alles Startbereit. Der Commander wollte grad die Startbefehle in die Konsole einhämmern, als der CEO aus dem Lift stieg und ihn davor abhielt.

CEO: Commander, wir müssen die Flotte verzögern, sonst klappt das nie
Commander: Können wir das?
CEO: Muss ich jetzt an Ihrer Kompetenz zweifeln oder sogar an ihrer Loyalität?
Commander: Chef, natürlich nicht!! Wird gemacht, ich ändere gleich mal die Codes in den Konsolen. Aber sie wissen, wenn die Firma Fleetcrusher nicht verzögert, dann wird die Holding Konkurs gehen und unsere Firma in eine Finanzkrise reinreissen.
CEO: Jaja, geht auf meine Verantwortung. Doch Fleetcrusher hat Skill, der verzögert auf jeden Fall - Sie werden es sehen. Jetzt geben sie mal gas, sonst klappt da gar nix!!!!
Commander: Aiaiai, Sir!!!

In die Konsole wurden die Codes geändert und es ging los, die Armada der Sicherheitsabteilung der BK Company ltd zog los zum HQ der BK Management AG.
Gespanntes Warten und Hoffen, dass die Strategie des CEOs auch wirklich die Richtige war. 2min...1min.....0min...und nix passiert. Die ersten Sequenzen trudelten in die Konsole ein, aber es sah so aus, als hätte Fleetcrusher nicht verzögert und die Holding hatte sich nicht gemeldet......Doch 3sec später, wurde die Konsole überflutet von Daten. Der Wirrwarr am Bildschirm war kaum zu entziffern. Es hat geklappt, Fleetcrusher, wurde nach alle Regel der Kunst ge"crusht". In der Kommandozentrale der BK Company ltd brach Jubel aus. Es war nicht nur ein Erfolg für die Firma und für Ihre Holding, sondern es war auch der erste KB unter dem neuen Banner der Legion of Protect [LoP].

Die Firma und Ihre Holding bedanken sich und freuen sich auf die zukünftigen Aufträge!!! Die hervorragende Reputation der Firma spricht für sich!!!

Firma Fleetcrusher hat sich fein bedankt und war fassungslos, wie das passieren konnte^^

Comments

*nice* Story I like it 😉
GZ auch zum Deff. Respekt vor dem Skill die Deff hinter den Einschlag zu stellen.
Das ist bitter wenn man trotz verzögern/savescan so kalt erwischt wird... kann aber jedem passieren.

Gratz dem Atter für den Skill zu verzögern und mein beileid für das Pech...
Gratz den Deffern für den Kill und das verdammte Glück die Fleet so zu Timen dass sie zwischen Savescan und Angriff eintrifft.

LG
Euni
Super Story 😉
Gratz 😉
Das war saubere Arbeit von unserer Firma und der Holding...sauberer Kill....da lacht mein Herz.
Ehre und Stärke der Legion :))
wtf
megageile story :D:D:D

und anscheinend auch megageiler KB o.O
gratz 🙂

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