chironex vs. Bandit Indus
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
chironex
- Bilan total
- +344 626 733
0 unités perdues
Défenseur
Bandit Indus
- Bilan total
- −351 200 733
20 920 000 unités perdues
- Unités détruites
- 20 920 000
- Butin
- 344 626 733
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 3
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +261 399 219 | −267 514 719 |
| Cristal | +43 987 282 | −44 445 782 |
| Deutérium | +39 240 232 | −39 240 232 |
| Total | +344 626 733 | −351 200 733 |
| Points d'honneur | −1 367 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −20 920 000 |
| Butin | +344 626 733 | −344 626 733 |
| Défense réparée | +14 346 000 | |
| Bilan total | +344 626 733 | −351 200 733 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 261 399 219 | 43 987 282 | 39 240 232 | 344 626 733 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · chironex
Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 230 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 2 000 | 0 |
| Éclaireur | 18 000 | 0 |
Défenseur · Bandit Indus détruit
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 7 000 | −7 000 |
| Artillerie laser légère | 3 450 | −3 450 |
| Petit bouclier | 1 | −1 |
4 620 Lanceur de missiles, 2 553 Artillerie laser légère ont pu être réparés.
Les 3 tours en détail
Tour 1 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 20 000 | 10 451 |
| Puissance de feu | 16 500 000 | 2 715 003 |
| Absorbé par les boucliers | 2 288 636 | 580 080 |
Attaquant
chironex
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 2 000 | 0 |
| Éclaireur | 18 000 | 0 |
Défenseur
Bandit Indus
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 1 070 | −5 930 |
| Artillerie laser légère | 532 | −2 918 |
| Petit bouclier | 1 | 0 |
Tour 2 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 20 000 | 1 603 |
| Puissance de feu | 16 500 000 | 416 403 |
| Absorbé par les boucliers | 403 604 | 110 160 |
Attaquant
chironex
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 2 000 | 0 |
| Éclaireur | 18 000 | 0 |
Défenseur
Bandit Indus
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −7 000 |
| Artillerie laser légère | 0 | −3 450 |
| Petit bouclier | 1 | 0 |
Tour 3 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 20 000 | 1 |
| Puissance de feu | 16 500 000 | 3 |
| Absorbé par les boucliers | 3 | 6 060 |
Attaquant
chironex
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 2 000 | 0 |
| Éclaireur | 18 000 | 0 |
Défenseur
Bandit Indus détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −7 000 |
| Artillerie laser légère | 0 | −3 450 |
| Petit bouclier | 0 | −1 |