IAmVoid vs. sommelier
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+23.910.418.753
- Kristall+23.910.879.985
- Deuterium−122.881
- Kampfverluste−16.272.000
- Beute+47.837.447.857
- Metall−24.003.082.253
- Kristall−23.943.398.485
- Deuterium−1.377.119
- Kampfverluste−1.163.336.000
- Beute−47.837.447.857
- Reparierte Verteidigung+1.052.926.000
- MetallAngreifer: +23.910.418.753Verteidiger: −24.003.082.253
- KristallAngreifer: +23.910.879.985Verteidiger: −23.943.398.485
- DeuteriumAngreifer: −122.881Verteidiger: −1.377.119
- KampfverlusteAngreifer: −16.272.000Verteidiger: −1.163.336.000
- BeuteAngreifer: +47.837.447.857Verteidiger: −47.837.447.857
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +1.052.926.000
Flotten vor dem Kampf
- Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.170 · Schilde 1.240 · Hülle 22.400 501.829
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 78 · Hülle 3.840 1.204.600
- Raketenwerfer Bewaffnung 264 · Schilde 64 · Hülle 660 45.599
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 330 · Schilde 80 · Hülle 660 522.944
- Plasmawerfer Bewaffnung 9.900 · Schilde 960 · Hülle 33.000 201
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.400 · Hülle 6.600 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 32.000 · Hülle 33.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Schlachtkreuzer 501.769 −60
- Großer Transporter 1.203.669 −931
- Raketenwerfer 0 −45.599
- Leichtes Lasergeschütz 0 −522.944
- Plasmawerfer 0 −201
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 4 Runden im Detail
- Schüsse
- 1.706.429
- Feuerkraft
- 1.107.037.930
- Von Schilden absorbiert
- 81.032.755
- Schüsse
- 568.746
- Feuerkraft
- 186.599.562
- Von Schilden absorbiert
- 33.748.032
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.706.429-mal mit 1.107.037.930 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 33.748.032 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 568.746-mal mit 186.599.562 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 81.032.755 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 501.810 −19
- Großer Transporter 1.204.317 −283
- Raketenwerfer 18.780 −26.819
- Leichtes Lasergeschütz 216.053 −306.891
- Plasmawerfer 201
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 1.706.127
- Feuerkraft
- 1.106.992.455
- Von Schilden absorbiert
- 34.607.280
- Schüsse
- 235.036
- Feuerkraft
- 78.245.316
- Von Schilden absorbiert
- 18.247.997
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.706.127-mal mit 1.106.992.455 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.247.997 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 235.036-mal mit 78.245.316 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 34.607.280 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 501.789 −40
- Großer Transporter 1.203.838 −762
- Raketenwerfer 2.172 −43.427
- Leichtes Lasergeschütz 25.704 −497.240
- Plasmawerfer 186 −15
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 1.705.627
- Feuerkraft
- 1.106.939.700
- Von Schilden absorbiert
- 4.225.841
- Schüsse
- 28.064
- Feuerkraft
- 10.897.134
- Von Schilden absorbiert
- 2.416.462
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.705.627-mal mit 1.106.939.700 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.416.462 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 28.064-mal mit 10.897.134 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.225.841 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 501.769 −60
- Großer Transporter 1.203.669 −931
- Raketenwerfer 0 −45.599
- Leichtes Lasergeschütz 0 −522.944
- Plasmawerfer 0 −201
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 1.705.438
- Feuerkraft
- 1.106.893.765
- Von Schilden absorbiert
- 3
- Schüsse
- 1
- Feuerkraft
- 3
- Von Schilden absorbiert
- 36.000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.705.438-mal mit 1.106.893.765 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 36.000 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 3 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 501.769 −60
- Großer Transporter 1.203.669 −931
- Raketenwerfer 0 −45.599
- Leichtes Lasergeschütz 0 −522.944
- Plasmawerfer 0 −201
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1