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OGMem

Nevermind vs. oie

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+50 455 954

36 000 unités perdues

Défenseur

oie

Bilan total
−51 349 954

3 856 000 unités perdues

Unités détruites
3 892 000
Butin
50 491 954
Champ de débris
10 800
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +37 773 197 −38 433 197
Cristal +4 658 158 −4 892 158
Deutérium +8 024 599 −8 024 599
Total +50 455 954 −51 349 954
Points d'honneur −218 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −36 000 −3 856 000
Butin +50 491 954 −50 491 954
Défense réparée +2 998 000
Bilan total +50 455 954 −51 349 954
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 37 791 197 4 676 158 8 024 599 50 491 954
Champ de débris 5 400 5 400 10 800

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 1 200 −3
Traqueur 1 000 0

Défenseur · oie détruit

Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 1 296 −1 296
Artillerie à ions 158 −158

1 011 Lanceur de missiles, 122 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 2 200 1 454
Puissance de feu 2 118 000 369 402
Absorbé par les boucliers 205 135 150 944

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 1 000 0
Grand transporteur 1 198 −2

Défenseur

oie

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 639 −657
Artillerie à ions 106 −52
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 2 198 745
Puissance de feu 2 117 970 194 358
Absorbé par les boucliers 114 087 137 560

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 1 000 0
Grand transporteur 1 198 −2

Défenseur

oie

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 168 −1 128
Artillerie à ions 45 −113
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 2 198 213
Puissance de feu 2 117 970 58 551
Absorbé par les boucliers 35 970 72 408

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 1 000 0
Grand transporteur 1 197 −3

Défenseur

oie

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 4 −1 292
Artillerie à ions 0 −158
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 2 197 4
Puissance de feu 2 117 955 928
Absorbé par les boucliers 610 224

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 1 000 0
Grand transporteur 1 197 −3

Défenseur

oie détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −1 296
Artillerie à ions 0 −158

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