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OGMem

[FtS] fab3l vs. [KuFo] Karaschy

OGame.de Pasiphae

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[FtS] fab3l

Total result
+518,861,189

242,238,000 units lost

Defender

[KuFo] Karaschy

Total result
−1,317,429,689

1,216,765,000 units lost

Total results include 2 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
1,459,003,000
Loot
82,414,951
Debris field
653,900,500
Rounds
2
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +287,528,627 −664,518,627
Crystal +225,122,350 −507,770,850
Deuterium +6,210,212 −145,140,212
Total +518,861,189 −1,317,429,689
Honour points +149,962 +35,141
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −242,238,000 −1,216,765,000
Loot +82,414,951 −82,414,951
Repaired defence +10,414,000
2 follow-ups +24,743,738 −28,663,738
1 harvest report +653,940,500
Total result +518,861,189 −1,317,429,689
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 42,974,142 20,286,362 19,154,447 82,414,951
Debris field 371,222,000 282,678,500 653,900,500
Harvested 371,222,000 282,718,500 653,940,500
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +16,560,000 −18,956,000
Follow-up 2 +8,183,738 −9,707,738
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 371,222,000 282,718,500 653,940,500

Fleets

Attacker · [FtS] fab3l

Type Before Lost
Light Fighter 489,477 −19,532
Battleship 20,417 −800
Espionage Probe 2 0
Destroyer 5,180 −221
Battlecruiser 25,744 −1,041
6 fleets

fab3l [FtS] · fleet 1

Type Before After Lost
Destroyer 5,180 4,959 −221

fab3l [FtS] · fleet 2

Type Before After Lost
Battleship 20,417 19,617 −800
Battlecruiser 25,744 24,703 −1,041

fab3l [FtS] · fleet 3

Type Before After Lost
Light Fighter 341,165 327,467 −13,698

fab3l [FtS] · fleet 4

Type Before After Lost
Light Fighter 148,312 142,478 −5,834

fab3l [FtS] · fleet 5

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 1 0

fab3l [FtS] · fleet 6

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 1 0

Defender · [KuFo] Karaschy destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 2 −2
Large Cargo 2 −2
Light Fighter 1,112 −1,112
Heavy Fighter 1 −1
Espionage Probe 3 −3
Deathstar 120 −120
Rocket Launcher 6,126 −6,126
Small Shield Dome 1 −1

5,207 Rocket Launcher could be repaired.

Main comment

Erst standen nur die Rips mit Akti. So nah an mir dran sind die natürlich eine Gefahr für meine Minen, deswegen habe ich entschieden, dass sie weg müssen. Ich habe auf den Timer gewartet aber der kam nicht. Also nochmal gescannt, Glück gehabt, war nur Expoflotte dazu gekommen, ich also schnell los. 15 Minuten später immer noch kein Timer, wieder gescannt und es waren noch ein paar Ress dazu gekommen. 15 Minuten später war immer noch kein Timer da, also nochmal gescannt, Flotte war weniger geworden. Ich dachte das war's, bin aber trotzdem weiter geflogen. Noch bis kurz vor die Nachwelle verzögert damit der mir die nicht abfängt und Glück gehabt, dass sein Krams einfach stehen geblieben ist.

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