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[HARDCORE] bLuTgEiL vs. Samuray

OGame.de Merkur

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[HARDCORE] bLuTgEiL

Gesamtergebnis
+1.560.497

1.240.000 Units verloren

Verteidiger

Samuray

Gesamtergebnis
−3.165.797

2.278.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
3.518.000
Beute
1.402.207
Trümmerfeld
868.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +866.937 −2.061.037
Kristall +471.973 −883.173
Deuterium +221.587 −221.587
Gesamt +1.560.497 −3.165.797
Ehrenpunkte −274 +479
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.240.000 −2.278.000
Beute +1.402.207 −1.402.207
Reparierte Verteidigung +1.596.000
1 Nachwelle +53.590 −1.081.590
2 Abbauberichte +1.344.700
Gesamtergebnis +1.560.497 −3.165.797
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 851.461 404.725 146.021 1.402.207
Trümmerfeld 648.900 219.100 868.000
Abgebaut 1.005.900 338.800 1.344.700
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +53.590 −1.081.590
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 648.900 219.800 868.700
Abbaubericht 2 357.000 119.000 476.000

Flotten

Angreifer · [HARDCORE] bLuTgEiL

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 60 −1
Leichter Jäger 1.000 −307
Kreuzer 150 0
Schlachtkreuzer 90 0
4 Flotten

bLuTgEiL [HARDCORE] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 60 59 −1

bLuTgEiL [HARDCORE] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 1.000 693 −307

bLuTgEiL [HARDCORE] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 90 90 0

bLuTgEiL [HARDCORE] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 150 150 0

Verteidiger · Samuray zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 72 −72
Leichtes Lasergeschütz 1.007 −1.007
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

53 Raketenwerfer, 735 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

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