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OGMem

Cortex vs. Schwingo

OGame.de Volans 04.02.2021 11:50

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Cortex

Gesamtergebnis
+13.791.320

565.000 Units verloren

Verteidiger

Schwingo

Gesamtergebnis
−14.704.320

4.508.000 Units verloren

Zerstörte Units
5.073.000
Beute
14.356.320
Trümmerfeld
333.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +9.125.902 −9.655.902
Kristall +145.671 −484.671
Deuterium +4.519.747 −4.563.747
Gesamt +13.791.320 −14.704.320
Ehrenpunkte −97 +44
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −565.000 −4.508.000
Beute +14.356.320 −14.356.320
Reparierte Verteidigung +4.160.000
Gesamtergebnis +13.791.320 −14.704.320
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 9.435.902 390.671 4.529.747 14.356.320
Trümmerfeld 186.000 147.000 333.000

Flotten

Angreifer · Cortex

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2.000 −105
Kreuzer 500 −5

Verteidiger · Schwingo zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 750 −750
Schweres Lasergeschütz 10 −10
Gaußkanone 40 −40
Ionengeschütz 16 −16
Plasmawerfer 10 −10
Kleine Schildkuppel 1 −1

690 Raketenwerfer, 9 Schweres Lasergeschütz, 38 Gaußkanone, 14 Ionengeschütz, 9 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.869 827
Feuerkraft 2.893.000 305.582
Von Schilden absorbiert 31.858 73.200

Angreifer

Cortex

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 496 −4
Kleiner Transporter 1.925 −75

Verteidiger

Schwingo

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 21 −729
Schweres Lasergeschütz 1 −9
Gaußkanone 21 −19
Ionengeschütz 3 −13
Plasmawerfer 10 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.678 57
Feuerkraft 776.100 122.058
Von Schilden absorbiert 1.857 22.440

Angreifer

Cortex

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 495 −5
Kleiner Transporter 1.895 −105

Verteidiger

Schwingo zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −750
Schweres Lasergeschütz 0 −10
Gaußkanone 0 −40
Ionengeschütz 0 −16
Plasmawerfer 0 −10
Kleine Schildkuppel 0 −1

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