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OGMem

Sky vs. ReFleX

OGame.de Electra

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Sky

Resultado total
+119.084.607

8.000 unidades perdidas

Defensor

ReFleX

Resultado total
−119.192.607

428.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
436.000
Botín
119.092.607
Campo de escombros
5.600
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +78.123.686 −78.217.186
Cristal −4.000 −10.500
Deuterio +40.964.921 −40.964.921
Total +119.084.607 −119.192.607
Puntos de honor −31 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −8.000 −428.000
Botín +119.092.607 −119.092.607
Defensa reparada +328.000
Resultado total +119.084.607 −119.192.607
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 78.127.686 0 40.964.921 119.092.607
Campo de escombros 2.800 2.800 5.600

Flotas

Atacante · Sky

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 14.000 −2
Crucero 500 0

Defensor · ReFleX destruida

Armas 200 % · Escudos 190 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 109 −109
Láser pequeño 95 −95
Cúpula pequeña de protección 1 −1

80 Lanzamisiles, 74 Láser pequeño, 1 Cúpula pequeña de protección pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 14.959 205
Potencia de fuego 1.270.080 54.663
Absorbido por escudos 6.751 17.790

Atacante

Sky

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 500 0
Nave pequeña de carga 13.998 −2

Defensor

ReFleX

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −109
Láser pequeño 0 −95
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 14.498 1
Potencia de fuego 755.972 3
Absorbido por escudos 3 5.890

Atacante

Sky

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 500 0
Nave pequeña de carga 13.998 −2

Defensor

ReFleX destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −109
Láser pequeño 0 −95
Cúpula pequeña de protección 0 −1

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