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Futter für meine SXer

OGame.de Libra 01.05.2016 13:25

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

derSpinner

Gesamtergebnis
+3.227.000

14.000 Units verloren

Verteidiger

saschalauber

Gesamtergebnis
−4.651.000

4.655.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
4.669.000
Beute
0
Trümmerfeld
3.241.000
Mondchance
20 %
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.369.600 −3.393.000
Kristall +857.400 −1.227.000
Deuterium 0 −31.000
Gesamt +3.227.000 −4.651.000
Ehrenpunkte −963 +5
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −14.000 −4.655.000
Reparierte Verteidigung +4.000
1 Abbaubericht +3.241.000
Gesamtergebnis +3.227.000 −4.651.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 2.378.600 862.400 3.241.000
Abgebaut 2.378.600 862.400 3.241.000
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 2.378.600 862.400 3.241.000

Flotten

Angreifer · derSpinner

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 1 −1
Schwerer Jäger 1 −1
Schlachtkreuzer 255 0
3 Flotten

derSpinner · Flotte 1

Waffen 140 % · Schilde 110 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 85 85 0

derSpinner · Flotte 2

Waffen 140 % · Schilde 110 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 1 0 −1
Schlachtkreuzer 85 85 0

derSpinner · Flotte 3

Waffen 140 % · Schilde 110 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 1 0 −1
Schlachtkreuzer 85 85 0

Verteidiger · saschalauber

Waffen 90 % · Schilde 80 % · Hülle 80 %

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 1.123 −1.113
Recycler 5 −5
Solarsatellit 42 −42
Raketenwerfer 4 −4
Kleine Schildkuppel 1 0

2 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 266 1.175
Feuerkraft 444.000 107.341
Von Schilden absorbiert 106.245 4.054

Angreifer

derSpinner · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 85 0

derSpinner · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1 0
Schlachtkreuzer 85 0

derSpinner · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 1 0
Schlachtkreuzer 85 0

Verteidiger

saschalauber

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 903 −220
Recycler 5 0
Solarsatellit 31 −11
Raketenwerfer 3 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 267 943
Feuerkraft 445.680 86.278
Von Schilden absorbiert 85.323 4.038

Angreifer

derSpinner · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 85 0

derSpinner · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −1
Schlachtkreuzer 85 0

derSpinner · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 1 0
Schlachtkreuzer 85 0

Verteidiger

saschalauber

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 685 −438
Recycler 3 −2
Solarsatellit 19 −23
Raketenwerfer 2 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 262 710
Feuerkraft 438.840 65.402
Von Schilden absorbiert 65.074 3.976

Angreifer

derSpinner · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 85 0

derSpinner · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −1
Schlachtkreuzer 85 0

derSpinner · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 1 0
Schlachtkreuzer 85 0

Verteidiger

saschalauber

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 466 −657
Recycler 3 −2
Solarsatellit 11 −31
Raketenwerfer 2 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 263 483
Feuerkraft 440.520 44.589
Von Schilden absorbiert 44.547 3.562

Angreifer

derSpinner · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 85 0

derSpinner · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −1
Schlachtkreuzer 85 0

derSpinner · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 1 0
Schlachtkreuzer 85 0

Verteidiger

saschalauber

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 273 −850
Recycler 2 −3
Solarsatellit 3 −39
Raketenwerfer 1 −3
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 256 280
Feuerkraft 428.760 26.093
Von Schilden absorbiert 25.956 2.880

Angreifer

derSpinner · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 85 0

derSpinner · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −1
Schlachtkreuzer 85 0

derSpinner · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 1 0
Schlachtkreuzer 85 0

Verteidiger

saschalauber

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 118 −1.005
Recycler 0 −5
Solarsatellit 3 −39
Raketenwerfer 0 −4
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 260 122
Feuerkraft 435.480 11.214
Von Schilden absorbiert 11.172 5.310

Angreifer

derSpinner · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 85 0

derSpinner · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −1
Schlachtkreuzer 85 0

derSpinner · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 0 −1
Schlachtkreuzer 85 0

Verteidiger

saschalauber

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 10 −1.113
Recycler 0 −5
Solarsatellit 0 −42
Raketenwerfer 0 −4
Kleine Schildkuppel 1 0

Hauptkommentar

Joa, wieder mal gesehen-gesimmt-geflogen.
Hatte allerdings erst zuwenig IRaks gegen die Def, daher Raksilo - während der Att bereits lief - noch um eine Stufe ausgebaut, mit IRaks vollgestopft und die ganze Salve auf mein Ziel abgefeuert, anschließend nochmal ne zweite Ladung Iraks produziert und nochmal hinterhergeschickt. Fleet musste ich dadurch in den letzten 10min vor dem Att noch ein paar min "stehen lassen", um die neuen Iraks noch abfeuern zu können und so das optimale Ergebnis aus dem Att rauszuholen.
Da ich wusste, dass mein Ziel nicht on war und ich Akti die ganze Zeit nebenbei beobachtet hatte, konnte ich das alles ganz in Ruhe so planen und ausführen.

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