Futter für meine SXer
Schlacht im Universum OGame.de Libra!
Folgende Flotten stehen sich am 01.05.2016 13:25 gegenüber:
derSpinner
vs.
saschalauber
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 266-mal mit 444.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.054 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.175-mal mit 107.341 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 106.245 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 267-mal mit 445.680 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.038 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 943-mal mit 86.278 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 85.323 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 262-mal mit 438.840 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.976 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 710-mal mit 65.402 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 65.074 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 263-mal mit 440.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.562 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 483-mal mit 44.589 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 44.547 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 256-mal mit 428.760 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.880 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 280-mal mit 26.093 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 25.956 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 260-mal mit 435.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.310 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 122-mal mit 11.214 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.172 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 14.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.655.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.378.600 Metall und 862.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
2 Raketenwerfer konnten repariert werden.