Admiral Magnetar vs. Gildarts Clive
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Admiral Magnetar
- Bilan total
- +7 427 707
44 000 unités perdues
Défenseur
Gildarts Clive
- Bilan total
- −7 527 707
248 000 unités perdues
- Unités détruites
- 292 000
- Butin
- 7 471 707
- Champ de débris
- 22 000
- Tours
- 2
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +3 191 937 | −3 255 937 |
| Cristal | +203 007 | −239 007 |
| Deutérium | +4 032 763 | −4 032 763 |
| Total | +7 427 707 | −7 527 707 |
| Points d'honneur | −18 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −44 000 | −248 000 |
| Butin | +7 471 707 | −7 471 707 |
| Défense réparée | +192 000 | |
| Bilan total | +7 427 707 | −7 527 707 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 3 213 937 | 225 007 | 4 032 763 | 7 471 707 |
| Champ de débris | 11 000 | 11 000 | 22 000 |
Flottes
Attaquant · Admiral Magnetar
Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 150 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 1 250 | −11 |
| Vaisseau de bataille | 100 | 0 |
Défenseur · Gildarts Clive détruit
Armes 100 % · Boucliers 70 % · Coque 100 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Artillerie laser lourde | 31 | −31 |
24 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.