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Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Billy the Kid

Gesamtergebnis
+14.735.837

756.000 Units verloren

Verteidiger

Constable Charon

Gesamtergebnis
−22.281.837

13.457.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
14.213.000
Beute
7.343.689
Trümmerfeld
5.435.501
Mondchance
22 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +10.563.375 −14.442.375
Kristall +4.175.414 −6.944.414
Deuterium −2.952 −895.048
Gesamt +14.735.837 −22.281.837
Ehrenpunkte +2.280 +67
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −756.000 −13.457.000
Beute +7.343.689 −7.343.689
Reparierte Verteidigung +495.000
1 Nachwelle +1.796.148 −1.976.148
2 Abbauberichte +6.352.000
Gesamtergebnis +14.735.837 −22.281.837
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 5.870.700 1.464.185 8.804 7.343.689
Trümmerfeld 3.136.906 2.298.595 5.435.501
Abgebaut 3.667.000 2.685.000 6.352.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +1.796.148 −1.976.148
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 517.094 378.905 895.999
Abbaubericht 2 3.149.906 2.306.095 5.456.001

Flotten

Angreifer · Billy the Kid

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 261 −46
Schwerer Jäger 6 0
Kreuzer 400 −7
Spionagesonde 1 −1
Schlachtkreuzer 28 0
Reaper 64 0
5 Flotten

Billy the Kid · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 261 215 −46

Billy the Kid · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 6 6 0
Reaper 64 64 0

Billy the Kid · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 28 28 0

Billy the Kid · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 400 393 −7

Billy the Kid · Flotte 5 zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · Constable Charon zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 141 −141
Großer Transporter 84 −84
Leichter Jäger 323 −323
Schwerer Jäger 458 −458
Kreuzer 26 −26
Schlachtschiff 23 −23
Recycler 1 −1
Spionagesonde 10 −10
Pathfinder 103 −103
Raketenwerfer 28 −28
Leichtes Lasergeschütz 153 −153
Gaußkanone 8 −8

19 Raketenwerfer, 99 Leichtes Lasergeschütz, 7 Gaußkanone ließen sich reparieren.

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