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Schlacht im Universum OGame.de Merkur!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Rec AG] Billy the Kid vs. [FuS-Wing] Benji


Angreifer Billy the Kid
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Bomber Schlachtkreuzer
Anzahl 24 336
Bewaffnung 2.200 1.540
Schilde 1.100 880
Hülle 16.500 15.400

 

Verteidiger Benji
Waffen: 90% Schilde: 80% Hülle: 90%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 11 696 17 62 71 3 5 12 1 112 58 96 3 11 2 1 1
Bewaffnung 10 95 285 760 1.900 2 0 1.900 3.800 152 190 475 2.090 285 5.700 2 2
Schilde 45 18 45 90 360 18 0 900 900 36 45 180 360 900 540 3.600 18.000
Hülle 2.280 760 1.900 5.130 11.400 3.040 190 14.250 20.900 380 380 1.520 6.650 1.520 19.000 3.800 19.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 416-mal mit 660.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 29.614 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.162-mal mit 374.138 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 198.452 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Bomber Schlachtkreuzer
Anzahl 24 331 (-5)

 

Verteidiger Benji
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 10 (-1) 485 (-211) 13 (-4) 59 (-3) 71 1 (-2) 2 (-3) 12 1 80 (-32) 38 (-20) 67 (-29) 3 11 2 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 420-mal mit 667.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 33.131 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 857-mal mit 328.223 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 174.677 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Bomber Schlachtkreuzer
Anzahl 24 330 (-6)

 

Verteidiger Benji
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 7 (-4) 302 (-394) 7 (-10) 51 (-11) 70 (-1) 1 (-2) 2 (-3) 12 1 51 (-61) 20 (-38) 42 (-54) 3 11 2 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 450-mal mit 718.740 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 42.987 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 585-mal mit 285.218 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 145.096 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Bomber Schlachtkreuzer
Anzahl 24 323 (-13)

 

Verteidiger Benji
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3 (-8) 143 (-553) 4 (-13) 38 (-24) 66 (-5) 1 (-2) 0 (-5) 12 1 23 (-89) 3 (-55) 19 (-77) 3 5 (-6) 2 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 487-mal mit 767.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 49.206 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 327-mal mit 235.421 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 112.484 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Bomber Schlachtkreuzer
Anzahl 24 318 (-18)

 

Verteidiger Benji
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-11) 35 (-661) 1 (-16) 14 (-48) 40 (-31) 1 (-2) 0 (-5) 9 (-3) 1 6 (-106) 1 (-57) 2 (-94) 2 (-1) 1 (-10) 2 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 546-mal mit 858.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 38.490 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 117-mal mit 129.070 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 56.672 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Bomber Schlachtkreuzer
Anzahl 24 315 (-21)

 

Verteidiger Benji
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-11) 0 (-696) 0 (-17) 1 (-61) 5 (-66) 0 (-3) 0 (-5) 4 (-8) 1 0 (-112) 0 (-58) 0 (-96) 0 (-3) 0 (-11) 1 (-1) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 575-mal mit 901.340 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25.910 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13-mal mit 27.361 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.671 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Bomber Schlachtkreuzer
Anzahl 24 314 (-22)

 

Verteidiger Benji vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-11) 0 (-696) 0 (-17) 0 (-62) 0 (-71) 0 (-3) 0 (-5) 0 (-12) 0 (-1) 0 (-112) 0 (-58) 0 (-96) 0 (-3) 0 (-11) 0 (-2) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 0 Metall, 0 Kristall und 29.770 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 1.870.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 12.095.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 5.628.700 Metall und 2.507.400 Kristall.

99 Raketenwerfer, 48 Leichtes Lasergeschütz, 80 Schweres Lasergeschütz, 9 Ionengeschütz, 3 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
4.968.700 Metall -7.622.000
1.627.400 Kristall -2.851.000
-300.230 Deuterium -414.770
6.295.870 Gesamt -10.887.770
-2.114 Ehrenpunkte 441
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
5.628.700 Metall und 2.507.400 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
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Aber das geilste daran war schreibt mich platz 12xx an wenn ich den nicht inruhe lasse kommt die alli auf mich 😄
hahahaha lachflash am morgen vertreibt kummer und sorgen 😄

ratekopf 03.05.2016 08:51:49
wenn du nicht sofort die angriffe gegen ein alli Mitglied einstellst werden die ganze alli über dich kommen ich bin der Vermittler der alli entweder im guten oder du kannst es auch auf die harte bekommen

Ich hab echt kurz gezögert dacht mir aber ach was solls....ahah 😄
Kommentare
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