Schlacht im Universum OGame.de Umbra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Tutorial] Governor Crux vs. Chancellor Sunspot


Angreifer Governor Crux
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 160%
Typ Reaper
Anzahl 900
Bewaffnung 6.720
Schilde 1.680
Hülle 36.400

 

Verteidiger Chancellor Sunspot
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 10 200 1.000 100 70 30 80 10 20 10 1.000 200 100 100 40 1 1
Bewaffnung 11 11 110 880 2.200 2 0 2.200 4.400 1.540 176 220 550 330 6.600 2 2
Schilde 21 53 21 105 420 21 0 1.050 1.050 840 42 53 210 1.050 630 4.200 21.000
Hülle 880 2.640 880 5.940 13.200 3.520 220 16.500 24.200 15.400 440 440 1.760 1.760 22.000 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 950-mal mit 6.384.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 99.070 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.061-mal mit 1.081.144 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 677.920 Schadenspunkte.


Angreifer Governor Crux
Typ Reaper
Anzahl 899 (-1)

 

Verteidiger Chancellor Sunspot
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 8 (-2) 143 (-57) 727 (-273) 77 (-23) 55 (-15) 21 (-9) 61 (-19) 9 (-1) 20 10 730 (-270) 143 (-57) 77 (-23) 73 (-27) 40 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 944-mal mit 6.343.680 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 107.024 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.264-mal mit 906.457 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 553.487 Schadenspunkte.


Angreifer Governor Crux
Typ Reaper
Anzahl 899 (-1)

 

Verteidiger Chancellor Sunspot
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 7 (-3) 93 (-107) 452 (-548) 51 (-49) 45 (-25) 13 (-17) 41 (-39) 7 (-3) 16 (-4) 9 (-1) 483 (-517) 91 (-109) 52 (-48) 40 (-60) 35 (-5) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 961-mal mit 6.457.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 90.577 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.468-mal mit 682.776 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 410.781 Schadenspunkte.


Angreifer Governor Crux
Typ Reaper
Anzahl 896 (-4)

 

Verteidiger Chancellor Sunspot
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-8) 45 (-155) 248 (-752) 25 (-75) 30 (-40) 3 (-27) 21 (-59) 4 (-6) 15 (-5) 8 (-2) 250 (-750) 45 (-155) 20 (-80) 20 (-80) 26 (-14) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 966-mal mit 6.491.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 76.965 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 770-mal mit 448.335 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 247.771 Schadenspunkte.


Angreifer Governor Crux
Typ Reaper
Anzahl 896 (-4)

 

Verteidiger Chancellor Sunspot
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-9) 12 (-188) 68 (-932) 3 (-97) 10 (-60) 1 (-29) 11 (-69) 1 (-9) 8 (-12) 4 (-6) 85 (-915) 14 (-186) 7 (-93) 4 (-96) 11 (-29) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 991-mal mit 6.659.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 48.996 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 246-mal mit 173.287 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 90.598 Schadenspunkte.


Angreifer Governor Crux
Typ Reaper
Anzahl 896 (-4)

 

Verteidiger Chancellor Sunspot
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-10) 0 (-200) 2 (-998) 0 (-100) 0 (-70) 0 (-30) 0 (-80) 0 (-10) 1 (-19) 1 (-9) 3 (-997) 0 (-200) 0 (-100) 0 (-100) 2 (-38) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 962-mal mit 6.464.640 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 24.318 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10-mal mit 19.890 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.333 Schadenspunkte.


Angreifer Governor Crux
Typ Reaper
Anzahl 896 (-4)

 

Verteidiger Chancellor Sunspot vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-10) 0 (-200) 0 (-1.000) 0 (-100) 0 (-70) 0 (-30) 0 (-80) 0 (-10) 0 (-20) 0 (-10) 0 (-1.000) 0 (-200) 0 (-100) 0 (-100) 0 (-40) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.412.940 Metall, 605.814 Kristall und 116.140 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 640.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 27.730.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 4.503.750 Metall und 2.287.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

630 Raketenwerfer, 154 Leichtes Lasergeschütz, 64 Schweres Lasergeschütz, 65 Ionengeschütz, 31 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
7.077.940 Metall -14.627.940
3.439.314 Kristall -7.240.814
36.140 Deuterium -1.246.140
10.553.394 Gesamt -23.114.894
-3.372 Ehrenpunkte 168
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 6.005.000 Metall und 3.053.500 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen

© 2025 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™