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OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Nevermind

Gesamtergebnis
+29.566.727

132.000 Units verloren

Verteidiger

DJ_Wade

Gesamtergebnis
−30.442.727

2.003.000 Units verloren

Zerstörte Units
2.135.000
Beute
29.698.727
Trümmerfeld
39.600
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +19.363.966 −19.993.966
Kristall +2.146.962 −2.332.962
Deuterium +8.055.799 −8.115.799
Gesamt +29.566.727 −30.442.727
Ehrenpunkte −192 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −132.000 −2.003.000
Beute +29.698.727 −29.698.727
Reparierte Verteidigung +1.259.000
Gesamtergebnis +29.566.727 −30.442.727
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 19.429.966 2.212.962 8.055.799 29.698.727
Trümmerfeld 19.800 19.800 39.600

Flotten

Angreifer · Nevermind

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.750 −33
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger · DJ_Wade zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 676 −676
Leichtes Lasergeschütz 40 −40
Schweres Lasergeschütz 17 −17
Gaußkanone 1 −1
Ionengeschütz 1 −1
Plasmawerfer 3 −3

466 Raketenwerfer, 32 Leichtes Lasergeschütz, 12 Schweres Lasergeschütz, 1 Gaußkanone, 1 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.750 738
Feuerkraft 2.156.250 188.708
Von Schilden absorbiert 49.355 43.409

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0
Kleiner Transporter 3.725 −25

Verteidiger

DJ_Wade

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 161 −515
Leichtes Lasergeschütz 10 −30
Schweres Lasergeschütz 2 −15
Gaußkanone 1 0
Ionengeschütz 1 0
Plasmawerfer 3 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.725 178
Feuerkraft 2.155.875 64.038
Von Schilden absorbiert 12.222 13.702

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0
Kleiner Transporter 3.719 −31

Verteidiger

DJ_Wade

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −676
Leichtes Lasergeschütz 0 −40
Schweres Lasergeschütz 0 −17
Gaußkanone 0 −1
Ionengeschütz 0 −1
Plasmawerfer 2 −1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.719 2
Feuerkraft 2.155.785 15.600
Von Schilden absorbiert 60 1.560

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0
Kleiner Transporter 3.717 −33

Verteidiger

DJ_Wade zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −676
Leichtes Lasergeschütz 0 −40
Schweres Lasergeschütz 0 −17
Gaußkanone 0 −1
Ionengeschütz 0 −1
Plasmawerfer 0 −3

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