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OGMem

Mirage ❤️

OGame.de Umbra 16/03/2021 13:02 8 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[MIRAGE] ManuvelO

Total result
+2,569,622,376

388,985,000 units lost

Defender

Ramsie

Total result
−5,995,129,000

5,899,455,500 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
6,288,440,500
Loot
111,455,500
Debris field
2,841,056,001
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +1,468,518,615 −3,126,797,237
Crystal +1,098,783,086 −2,289,436,588
Deuterium +2,320,675 −578,895,175
Total +2,569,622,376 −5,995,129,000
Honour points +519,320 +53,819
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −388,985,000 −5,899,455,500
Loot +111,455,500 −111,455,500
Repaired defence +15,782,000
1 harvest report +2,847,151,876
Total result +2,569,622,376 −5,995,129,000
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 102,511,237 1,149,588 7,794,675 111,455,500
Debris field 1,649,470,378 1,191,585,623 2,841,056,001
Harvested 1,649,470,378 1,197,681,498 2,847,151,876
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 1,649,470,378 1,197,681,498 2,847,151,876

Fleets

Attacker · [MIRAGE] ManuvelO

Type Before Lost
Light Fighter 2,555,555 −65,543
Heavy Fighter 115,555 −1,829
Cruiser 655,555 −2,467
Battleship 405,555 −554
Destroyer 18,518 −17
Battlecruiser 15,055 −19
Reaper 345 0
7 fleets

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 1

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 190%

Type Before After Lost
Destroyer 1 1 0

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 2

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 190%

Type Before After Lost
Destroyer 18,517 18,500 −17

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 3

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 190%

Type Before After Lost
Reaper 345 345 0

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 4

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 190%

Type Before After Lost
Battleship 405,555 405,001 −554
Battlecruiser 15,055 15,036 −19

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 5

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 190%

Type Before After Lost
Cruiser 655,555 653,088 −2,467

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 6

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 190%

Type Before After Lost
Heavy Fighter 115,555 113,726 −1,829

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 7

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 190%

Type Before After Lost
Light Fighter 2,555,555 2,490,012 −65,543

Defender · Ramsie destroyed

Weapons 170% · Shields 150% · Armour 170%

Type Before Lost
Small Cargo 85,821 −85,821
Large Cargo 9,871 −9,871
Light Fighter 207,756 −207,756
Heavy Fighter 7,752 −7,752
Cruiser 3,632 −3,632
Battleship 14,429 −14,429
Colony Ship 15 −15
Recycler 29,076 −29,076
Espionage Probe 64,872 −64,872
Bomber 922 −922
Solar Satellite 1,815 −1,815
Destroyer 966 −966
Deathstar 19 −19
Battlecruiser 26,400 −26,400
Crawler 647 −647
Reaper 859 −859
Pathfinder 5,427 −5,427
Rocket Launcher 5,053 −5,053
Light Laser 1,997 −1,997
Heavy Laser 170 −170
Gauss Cannon 50 −50
Ion Cannon 1 −1
Plasma Turret 5 −5
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

4,295 Rocket Launcher, 1,877 Light Laser, 143 Heavy Laser, 48 Gauss Cannon, 1 Ion Cannon, 3 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 4,844,737 490,246
Firepower 3,628,140,450 1,050,181,314
Absorbed by shields 24,035,786 49,040,552

Attacker

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 1

Type Units Lost
Destroyer 1 0

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 18,513 −4

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 3

Type Units Lost
Reaper 345 0

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 4

Type Units Lost
Battleship 405,319 −236
Battlecruiser 15,047 −8

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 5

Type Units Lost
Cruiser 654,093 −1,462

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 6

Type Units Lost
Heavy Fighter 114,311 −1,244

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 7

Type Units Lost
Light Fighter 2,508,366 −47,189

Defender

Ramsie

Type Units Lost
Small Cargo 237 −85,584
Large Cargo 149 −9,722
Light Fighter 476 −207,280
Heavy Fighter 94 −7,658
Cruiser 251 −3,381
Battleship 4,729 −9,700
Colony Ship 3 −12
Recycler 727 −28,349
Espionage Probe 8 −64,864
Bomber 497 −425
Solar Satellite 0 −1,815
Destroyer 765 −201
Deathstar 19 0
Battlecruiser 12,647 −13,753
Crawler 4 −643
Reaper 798 −61
Pathfinder 338 −5,089
Rocket Launcher 1 −5,052
Light Laser 1 −1,996
Heavy Laser 0 −170
Gauss Cannon 12 −38
Ion Cannon 0 −1
Plasma Turret 4 −1
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 3,747,442 27,397
Firepower 2,659,681,050 491,228,905
Absorbed by shields 3,269,249 20,455,467

Attacker

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 1

Type Units Lost
Destroyer 1 0

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 18,508 −9

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 3

Type Units Lost
Reaper 345 0

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 4

Type Units Lost
Battleship 405,202 −353
Battlecruiser 15,045 −10

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 5

Type Units Lost
Cruiser 653,396 −2,159

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 6

Type Units Lost
Heavy Fighter 113,780 −1,775

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 7

Type Units Lost
Light Fighter 2,491,240 −64,315

Defender

Ramsie

Type Units Lost
Small Cargo 0 −85,821
Large Cargo 0 −9,871
Light Fighter 0 −207,756
Heavy Fighter 0 −7,752
Cruiser 0 −3,632
Battleship 0 −14,429
Colony Ship 0 −15
Recycler 0 −29,076
Espionage Probe 0 −64,872
Bomber 0 −922
Solar Satellite 0 −1,815
Destroyer 0 −966
Deathstar 19 0
Battlecruiser 0 −26,400
Crawler 0 −647
Reaper 0 −859
Pathfinder 0 −5,427
Rocket Launcher 0 −5,053
Light Laser 0 −1,997
Heavy Laser 0 −170
Gauss Cannon 0 −50
Ion Cannon 0 −1
Plasma Turret 0 −5
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 3,697,517 1,809
Firepower 2,570,114,700 976,860,000
Absorbed by shields 230,490 2,831,000

Attacker

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 1

Type Units Lost
Destroyer 1 0

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 18,500 −17

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 3

Type Units Lost
Reaper 345 0

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 4

Type Units Lost
Battleship 405,001 −554
Battlecruiser 15,036 −19

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 5

Type Units Lost
Cruiser 653,088 −2,467

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 6

Type Units Lost
Heavy Fighter 113,726 −1,829

ManuvelO [MIRAGE] · fleet 7

Type Units Lost
Light Fighter 2,490,012 −65,543

Defender

Ramsie destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −85,821
Large Cargo 0 −9,871
Light Fighter 0 −207,756
Heavy Fighter 0 −7,752
Cruiser 0 −3,632
Battleship 0 −14,429
Colony Ship 0 −15
Recycler 0 −29,076
Espionage Probe 0 −64,872
Bomber 0 −922
Solar Satellite 0 −1,815
Destroyer 0 −966
Deathstar 0 −19
Battlecruiser 0 −26,400
Crawler 0 −647
Reaper 0 −859
Pathfinder 0 −5,427
Rocket Launcher 0 −5,053
Light Laser 0 −1,997
Heavy Laser 0 −170
Gauss Cannon 0 −50
Ion Cannon 0 −1
Plasma Turret 0 −5
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1

Main comment

Guten Morgen/Mittag oder auch Abend meine Ogame Liebhaber 😃 🙂 🙂
Heut früh wurde mir ein kleiner Tipp gegeben, dass Ramsi gerippt wurde und er abgefangen wird von Peter/Jimmy und Anabolika... Da gingen bei mir natürlich die Alarm-Sirenen an 😮
Da der Ramsi Acc der ehemaliger Acc vom "Psy" war... Da habe ich mir nun Gedanken gemacht, wie ich es am besten mache.. Habe in erster Linie erstmal den Mond erschaffen und mir gedacht: Mond-Rip Falle brauch man sicher nicht machen, da Peter nicht auf den Kopf gefallen ist und mir die Zeit eh gefehlt hätte... Den Ramsi zu Deffen war gar nicht die Idee, da Peter den Ramsi in der Phalanx hatte.. Also blieb mir am Ende nur eines über:
Ich Kill Ihn selber 😄
-> Peter hat Ihn natürlich first Try gerippt und nicht einen Stern verloren... - Vermutlich hat sich Peter die unzerstörbaren Rips mal eben bei der Gameforce bestellt 😃 Spaß.
13.o2.27 Uhr kam seine Fleet über Kolo-Save re...
13.o2.28 Uhr kam der Verbandsangriff vom Peter/Jimmy und Anabolika..
Also musste ich genau dazwischen Timen... Dies hat sich natürlich mal wieder schwieriger gestaltet, wie mans halt auch kennt... Sieben Versuche habe ich gebraucht um auf Ende der Sekunde 27 zu kommen(Nach Ramsi), bzw vor den Leuten der
RTG Ally... 😄 Dann musste ich nur noch die Recs Timen, was natürlich auch wieder nicht so wirklich funktioniert hat... Entweder eine Sekunde zu früh oder eine Sekunde zu spät.. Mal laggt der scheiss oder mal läufts Mega flüssig =DDDD
<- Die Zeit wurde knapp, also musste ich mein Klassenwechsel Item opfern und mal eben zum General wechseln.. Dann hats Funktioniert -> Drei Wellen Recs wovon Zweimal Recs auf die Sekunde 27 getimed wurden und einmal eine Welle Recs auf die Sekunde 28....
<- Natürlich haben die RTGs auch Ihre Recs getimed, bzw Peter... Aber ich dachte mir: Manu ist der beste Nichtskönner aller Zeiten, also Gewinnt er eh! 😄
<- Mit Kopfschmerzen des Todes habe ich mich durchgequält...
<- Ein Geningel vom Peter per Chat ❤️ Peter??? Hatte wirklich überlegt, ob ich dir gönne! Aber dann dachte ich mir: NÖ.. Alter Psy Acc ist mein Snack! Und zum anderen gönn ich es Jimmy und Anabolika nicht! 😛 😛 😛
<- Kopf hoch Peter, es gibt noch genug Ziele die hier noch in unsere Recs wollen 😛
<- Ich habe Peter aus gutem Interesse angeboten, Ihm das Deut zu schicken für seinen Flug, aber lehnte Dankbar ab.. <- Mein Respekt hast du im Allgemeinen für deine ganzen Leistungen!!!!!!! 🙂 ❤️
<- Und der größte Grund warum ich überhaupt mir die Zeit genommen habe: Ich Widme den Kampf neben meiner Ally dem tollen Mitspieler: Dice 🙂 🙂 ❤️

- von dem Tf bau ich mir mein Verlust wieder und gebe dem Tippgeber einen kleinen Bonus und der Rest geht wieder an Ramsi zurück! 🙂 In diesem Sinne: Genießt die Ogame-Zeit solange sie noch möglich ist! 🙂 🙂

Comments

Gratz
Und wie man wieder liest, kauft psy fröhlich flotten im neuen uni und geht nach 3monaten down, wie schon seit Jahren,dann allerdings noch die Klappe groß aufzureißen ist mehr als Entertainment, buddykiller. Und wenn man zu beschränkt ist um den Sachverhalt zu verstehen, vielleicht einfach weiter weit wegbleiben, niemand vermisst dich
eBay regelt anscheinend.

"Mond-Rip Falle brauch man sicher nicht machen, da Peter nicht auf den Kopf gefallen ist und mir die Zeit eh gefehlt hätte... "

3 Zeilen später:

"13.o2.27 Uhr kam seine Fleet über Kolo-Save re...
13.o2.28 Uhr kam der Verbandsangriff vom Peter/Jimmy und Anabolika.."

warum genau sollte da eine Mondrippfalle nicht funktionieren, und wieso genau hättest du dann nicht halten können und evlt. Peter zu snacken?

gz. dass du nen General brauchst, und dreiunddrölfzig mal timen musst, wenn Peter schon unfähig war sich direkt auf die 27 zu setzen.
War dann im übrigen auch dass einzige GZ zu diesem schmutzigen KB.

ps. stabiles ss + sxer Verhältnis.
wer hier liest sich so einen Roman unter eínem 4.-klassigen kb eigentlich durch?
Gratz zur sehr sehr großen und guten Leistung. 😉 schönes Ding
Knuddelbaer schaffe es erstmal nicht gesperrt zu werden, dann darfst dich auch zu Wort melden. 😉
Großes Gz. Finde ich super klasse. Bekomme ich von peter jetzt auch mein TF zurück?
nerv nicht

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