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OGMem

CasherTWO vs. Bunny

OGame.de Xanthippe

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

CasherTWO

Resultado total
+13.620.000

0 unidades perdidas

Defensor

Bunny

Resultado total
−15.995.000

2.377.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
2.377.000
Botín
13.620.000
Campo de escombros
1.610.000
Rondas
4
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +736.339 −1.736.339
Cristal +9.331.163 −10.631.163
Deuterio +3.552.498 −3.627.498
Total +13.620.000 −15.995.000
Puntos de honor 0 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −2.377.000
Botín +13.620.000 −13.620.000
Defensa reparada +2.000
Resultado total +13.620.000 −15.995.000
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 736.339 9.331.163 3.552.498 13.620.000
Campo de escombros 700.000 910.000 1.610.000

Flotas

Atacante · CasherTWO

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 1.812 0
Cazador pesado 200 0

Defensor · Bunny destruida

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 200 −200
Nave grande de carga 100 −100
Satélite solar 150 −150
Lanzamisiles 1 −1

1 Lanzamisiles pudieron ser reparados.

Las 4 rondas en detalle

Ronda 1 de 4
Atacante Defensor
Disparos 2.943 451
Potencia de fuego 188.351 4.092
Absorbido por escudos 3.887 11.142

Atacante

CasherTWO

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 200 0
Nave pequeña de carga 1.812 0

Defensor

Bunny

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 65 −135
Nave grande de carga 92 −8
Satélite solar 54 −96
Lanzamisiles 0 −1
Ronda 2 de 4
Atacante Defensor
Disparos 2.648 211
Potencia de fuego 146.028 1.992
Absorbido por escudos 1.989 7.399

Atacante

CasherTWO

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 200 0
Nave pequeña de carga 1.812 0

Defensor

Bunny

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 11 −189
Nave grande de carga 55 −45
Satélite solar 9 −141
Lanzamisiles 0 −1
Ronda 3 de 4
Atacante Defensor
Disparos 2.255 75
Potencia de fuego 111.645 810
Absorbido por escudos 810 3.657

Atacante

CasherTWO

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 200 0
Nave pequeña de carga 1.812 0

Defensor

Bunny

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −200
Nave grande de carga 3 −97
Satélite solar 0 −150
Lanzamisiles 0 −1
Ronda 4 de 4
Atacante Defensor
Disparos 2.012 3
Potencia de fuego 88.932 36
Absorbido por escudos 36 183

Atacante

CasherTWO

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 200 0
Nave pequeña de carga 1.812 0

Defensor

Bunny destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −200
Nave grande de carga 0 −100
Satélite solar 0 −150
Lanzamisiles 0 −1

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