Falke vs. Bunny
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+6.636.964
- Kristall+174.238
- Deuterium+274.798
- Kampfverluste−144.000
- Beute+7.230.000
- Metall−6.716.464
- Kristall−534.738
- Deuterium−346.298
- Kampfverluste−563.500
- Beute−7.230.000
- Reparierte Verteidigung+196.000
- MetallAngreifer: +6.636.964Verteidiger: −6.716.464
- KristallAngreifer: +174.238Verteidiger: −534.738
- DeuteriumAngreifer: +274.798Verteidiger: −346.298
- KampfverlusteAngreifer: −144.000Verteidiger: −563.500
- BeuteAngreifer: +7.230.000Verteidiger: −7.230.000
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +196.000
Flotten vor dem Kampf
- Kleiner Transporter 1.000
- Solarsatellit 143
- Raketenwerfer 3
- Leichtes Lasergeschütz 100
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Kleiner Transporter 964 −36
- Solarsatellit 0 −143
- Raketenwerfer 0 −3
- Leichtes Lasergeschütz 0 −100
Alle 6 Runden im Detail
- Schüsse
- 1.869
- Feuerkraft
- 22.428
- Von Schilden absorbiert
- 2.477
- Schüsse
- 246
- Feuerkraft
- 24.862
- Von Schilden absorbiert
- 6.487
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.869-mal mit 22.428 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.487 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 246-mal mit 24.862 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.477 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 999 −1
- Solarsatellit 142 −1
- Raketenwerfer 3
- Leichtes Lasergeschütz 100
- Schüsse
- 1.835
- Feuerkraft
- 22.020
- Von Schilden absorbiert
- 2.512
- Schüsse
- 245
- Feuerkraft
- 24.860
- Von Schilden absorbiert
- 6.421
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.835-mal mit 22.020 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.421 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 245-mal mit 24.860 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.512 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 993 −7
- Solarsatellit 96 −47
- Raketenwerfer 3
- Leichtes Lasergeschütz 100
- Schüsse
- 1.562
- Feuerkraft
- 18.744
- Von Schilden absorbiert
- 2.384
- Schüsse
- 199
- Feuerkraft
- 24.768
- Von Schilden absorbiert
- 6.385
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.562-mal mit 18.744 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.385 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 199-mal mit 24.768 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.384 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 986 −14
- Solarsatellit 19 −124
- Raketenwerfer 2 −1
- Leichtes Lasergeschütz 92 −8
- Schüsse
- 1.168
- Feuerkraft
- 14.016
- Von Schilden absorbiert
- 2.033
- Schüsse
- 113
- Feuerkraft
- 22.502
- Von Schilden absorbiert
- 5.700
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.168-mal mit 14.016 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.700 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 113-mal mit 22.502 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.033 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 972 −28
- Solarsatellit 0 −143
- Raketenwerfer 1 −2
- Leichtes Lasergeschütz 62 −38
- Schüsse
- 972
- Feuerkraft
- 11.664
- Von Schilden absorbiert
- 1.380
- Schüsse
- 63
- Feuerkraft
- 15.072
- Von Schilden absorbiert
- 3.831
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 972-mal mit 11.664 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.831 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 63-mal mit 15.072 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.380 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 966 −34
- Solarsatellit 0 −143
- Raketenwerfer 0 −3
- Leichtes Lasergeschütz 10 −90
- Schüsse
- 966
- Feuerkraft
- 11.592
- Von Schilden absorbiert
- 230
- Schüsse
- 10
- Feuerkraft
- 2.400
- Von Schilden absorbiert
- 610
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 966-mal mit 11.592 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 610 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10-mal mit 2.400 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 230 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 964 −36
- Solarsatellit 0 −143
- Raketenwerfer 0 −3
- Leichtes Lasergeschütz 0 −100