The Equalizer


Schlacht im Universum OGame.de Sombrero!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[EQZ] Moogle vs. [DGBB] Icognito


Angreifer Moogle
Waffen: 250% Schilde: 250% Hülle: 250%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Zerstörer Reaper
Anzahl 7.281.235 33.270 513.337 1.651.983 54.121 2.744 259.472
Bewaffnung 175 525 1.400 3.500 2.450 7.000 9.800
Schilde 35 88 175 700 1.400 1.750 2.450
Hülle 1.400 3.500 9.450 21.000 24.500 38.500 49.000

 

Verteidiger Icognito
Waffen: 220% Schilde: 230% Hülle: 230%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 14.712 462.134 7.099 106.435 495.323 9 1.042.235 13.266 327 234 7.851 176.334 336.533 50 460 446
Bewaffnung 16 16 480 1.280 3.200 160 3 0 3.200 6.400 640.000 2.240 8.960 640 800 3.520
Schilde 33 83 83 165 660 330 33 0 1.650 1.650 165.000 1.320 2.310 330 330 660
Hülle 1.320 3.960 3.300 8.910 19.800 9.900 5.280 330 24.750 36.300 2.970.000 23.100 46.200 7.590 2.640 11.550

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.909.857-mal mit 11.076.177.525 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.126.126.815 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.490.875-mal mit 368.123.422.481 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 402.050.090 Schadenspunkte.


Angreifer Moogle
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Zerstörer Reaper
Anzahl 5.981.629 (-1.299.606) 28.077 (-5.193) 457.995 (-55.342) 1.534.037 (-117.946) 50.372 (-3.749) 2.583 (-161) 245.081 (-14.391)

 

Verteidiger Icognito
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 3.871 (-10.841) 200.236 (-261.898) 2.880 (-4.219) 68.023 (-38.412) 433.650 (-61.673) 6 (-3) 523.674 (-518.561) 770 (-12.496) 311 (-16) 227 (-7) 7.851 162.936 (-13.398) 333.788 (-2.745) 32 (-18) 193 (-267) 333 (-113)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.393.665-mal mit 10.330.423.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.182.138.948 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.472.264-mal mit 348.034.556.894 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 384.013.707 Schadenspunkte.


Angreifer Moogle
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Zerstörer Reaper
Anzahl 4.858.105 (-2.423.130) 23.314 (-9.956) 401.790 (-111.547) 1.406.369 (-245.614) 46.415 (-7.706) 2.401 (-343) 229.816 (-29.656)

 

Verteidiger Icognito
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 263 (-14.449) 43.932 (-418.202) 538 (-6.561) 23.973 (-82.462) 272.164 (-223.159) 2 (-7) 129.279 (-912.956) 10 (-13.256) 241 (-86) 193 (-41) 7.851 119.510 (-56.824) 314.326 (-22.207) 12 (-38) 57 (-403) 170 (-276)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.068.948-mal mit 9.561.739.775 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.137.831.671 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.522.293-mal mit 315.043.235.597 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 325.422.202 Schadenspunkte.


Angreifer Moogle
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Zerstörer Reaper
Anzahl 4.006.752 (-3.274.483) 19.490 (-13.780) 349.783 (-163.554) 1.278.013 (-373.970) 42.319 (-11.802) 2.229 (-515) 213.964 (-45.508)

 

Verteidiger Icognito
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 0 (-14.712) 1.552 (-460.582) 19 (-7.080) 2.680 (-103.755) 78.167 (-417.156) 0 (-9) 5.842 (-1.036.393) 0 (-13.266) 99 (-228) 102 (-132) 7.851 46.768 (-129.566) 230.101 (-106.432) 2 (-48) 4 (-456) 29 (-417)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.969.466-mal mit 8.376.458.650 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 856.027.250 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 898.561-mal mit 299.308.113.558 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 234.939.256 Schadenspunkte.


Angreifer Moogle
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Zerstörer Reaper
Anzahl 3.446.064 (-3.835.171) 16.859 (-16.411) 307.226 (-206.111) 1.155.365 (-496.618) 38.558 (-15.563) 2.057 (-687) 197.534 (-61.938)

 

Verteidiger Icognito
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 0 (-14.712) 0 (-462.134) 0 (-7.099) 3 (-106.432) 1.883 (-493.440) 0 (-9) 2 (-1.042.233) 0 (-13.266) 6 (-321) 8 (-226) 7.851 2.025 (-174.309) 48.513 (-288.020) 0 (-50) 0 (-460) 0 (-446)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.170.375-mal mit 7.188.493.025 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.058.840.354 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 523.802-mal mit 294.281.913.606 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 147.080.714 Schadenspunkte.


Angreifer Moogle
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Zerstörer Reaper
Anzahl 3.113.841 (-4.167.394) 15.206 (-18.064) 278.087 (-235.250) 1.051.250 (-600.733) 35.166 (-18.955) 1.906 (-838) 180.791 (-78.681)

 

Verteidiger Icognito
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 0 (-14.712) 0 (-462.134) 0 (-7.099) 0 (-106.435) 0 (-495.323) 0 (-9) 0 (-1.042.235) 0 (-13.266) 0 (-327) 0 (-234) 7.851 0 (-176.334) 0 (-336.533) 0 (-50) 0 (-460) 0 (-446)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.676.247-mal mit 6.492.852.625 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.314.581.925 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 452.852-mal mit 289.825.280.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 128.098.157 Schadenspunkte.


Angreifer Moogle
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Zerstörer Reaper
Anzahl 2.826.027 (-4.455.208) 13.747 (-19.523) 252.542 (-260.795) 954.582 (-697.401) 31.855 (-22.266) 1.720 (-1.024) 164.139 (-95.333)

 

Verteidiger Icognito
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Schweres Lasergeschütz Gaußkanone
Anzahl 0 (-14.712) 0 (-462.134) 0 (-7.099) 0 (-106.435) 0 (-495.323) 0 (-9) 0 (-1.042.235) 0 (-13.266) 0 (-327) 0 (-234) 7.851 0 (-176.334) 0 (-336.533) 0 (-50) 0 (-460) 0 (-446)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 84.697.067.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 126.169.379.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 102.511.708.170 Metall und 51.725.258.531 Kristall.

359 Schweres Lasergeschütz, 415 Gaußkanone konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
43.597.276.170 Metall -71.612.838.000
28.720.223.531 Kristall -42.856.337.000
-2.777.600.000 Deuterium -11.681.977.000
69.539.899.701 Gesamt -126.151.152.000
8.069.910 Ehrenpunkte 6.840.400
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Nr 1
Kommentare
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green (23.03.2021 16:26):
da er bei nem Split vermutlich / ggf nicht reingesprungen wäre, wars (im Nachhinein) vermutlich sogar ne gute Entscheidung nicht zu Splitten
Dieser Kommentar wurde am 23.03.2021 16:27 von green editiert

green (23.03.2021 16:21):
thx für die Aufklärung 🙂 gratz

Lari (23.03.2021 06:50):
So da der kb etwas verwirrung sorgt hier die aufklärung ^^
im endefekt war das nur die schützende fleet vor dem mondrip
wenn wir gewußt hätten das er reinspringt wäre ich noch mitgeflogen und wir hätten natürlich gesplittet da allerdings nicht davon ausgegangen werden konnte kam es dazu ^^

p.s aktuell sind atter und deffer gesperrt wegen fleet verdopplung und alles in klärung nervig ist es denoch

green (22.03.2021 23:55):
echt komisch das nicht gesplittet wurde, das tf wär über 50 mrd größer gewesen

ggf spontan vom handy aus gestartet und kaum zeit oder so

AggroMuddi (21.03.2021 18:56):
Kommentar meines Vorgängers ist NICHTS hinzuzufügen!
Seltsame Zeiten, wohl auch in manch Uni bei Ogame...^^

CapVier (21.03.2021 15:23):
Hmmm... komischer KB.
Man könnte meinen, dass die das Ergebniss eigentlich egal ist/war.

Selbst ich als kleiner Comber kann dir sagen, dass die RIPS direkt mit weg gewesen wären wenn du nur 15sec für einen Split verwendet hättest.
Schlachtkreuzer und Kreuzer in Slot zwei, LJ's in Slot drei und fertig wäre das ganze.

Aber hey, es sind Schiffe weg.
Gratulation.


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