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geRIPt

OGame.de Pasiphae 1 comment

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[RIP] King_of_the_Street

Total result
+1,283,860,739

694,132,000 units lost

Defender

[O-L-D] OldBiker

Total result
−3,058,728,739

2,542,444,000 units lost

Total results include 3 follow-ups · 2 harvest reports

Units destroyed
3,236,576,000
Loot
179,693,239
Debris field
1,292,268,001
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +814,612,966 −1,657,862,466
Crystal +471,132,285 −1,089,778,785
Deuterium −1,884,512 −311,087,488
Total +1,283,860,739 −3,058,728,739
Honour points +241,895 +90,635
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −694,132,000 −2,542,444,000
Loot +179,693,239 −179,693,239
Repaired defence +1,986,000
3 follow-ups +337,513,500 −338,577,500
2 harvest reports +1,460,786,000
Total result +1,283,860,739 −3,058,728,739
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 68,016,382 57,644,737 54,032,120 179,693,239
Debris field 745,021,423 547,246,578 1,292,268,001
Harvested 842,163,500 618,622,500 1,460,786,000
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +253,750,000 −253,966,000
Follow-up 2 +66,369,000 −66,887,000
Follow-up 3 +17,394,500 −17,724,500
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 97,118,077 71,336,922 168,454,999
Harvest report 2 745,045,423 547,285,578 1,292,331,001

Fleets

Attacker · [RIP] King_of_the_Street

Type Before Lost
Cruiser 46,170 −12,043
Battleship 11,750 −1,346
Battlecruiser 24,197 −1,818
Reaper 10,000 −374
Pathfinder 5,904 −1,605

Defender · [O-L-D] OldBiker destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 34,543 −34,543
Large Cargo 17,870 −17,870
Light Fighter 15,669 −15,669
Heavy Fighter 16,488 −16,488
Cruiser 7,545 −7,545
Battleship 2,739 −2,739
Colony Ship 6 −6
Recycler 2,524 −2,524
Espionage Probe 73,765 −73,765
Bomber 2,742 −2,742
Destroyer 1,673 −1,673
Deathstar 35 −35
Battlecruiser 2,883 −2,883
Reaper 1,329 −1,329
Pathfinder 6,256 −6,256
Rocket Launcher 1,069 −1,069
Small Shield Dome 1 −1

983 Rocket Launcher, 1 Small Shield Dome could be repaired.

Main comment

20 vor 3 - ich hatte gerade gesaved und auch schon vor 15 min die Nachtexpos gestartet und Ress zusammen gezogen... nochmal den Biker mit Akti gescannt um die API zu speichern.... wollte gerade ins Bett, da kam der Timer - mein Tor insys war aber noch 19 Stunden im Cooldown - also musste ich über 72 Systeme starten.

Da ich über 3 Uhr hinaus fliegen würde musste ich nur Login Akti checken und habe deshalb direkt wieder alles re geholt damit ich starten konnte.

Natürlich hat Deut gefehlt und die benötigten Slots.. Wat ein Stress mitten in der Nacht. Also möglichst Spritarm gestartet mit 46 min Flugzeit gestartet, daher sind die Verluste, weil ich die Reaper fast alle zuhause gelassen hatte.

Nach viel hin und her Schiffen und nachdem ich die Resspakate aus den Belohnungen nutzen musste flog alles inkl. NW.

4 Kippen und wild Login akti check kam tatsächlich der Hit. Dann hieß es zittern fürs TF. Noch 17 min - da blinke bei den alten Ägyptern insys die Monde - aber die haben trotz getroffenen Buddy absolute Fairness an Tag gelegt! Respekt!

Natürlich konnte nicht alles glatt laufen wenn ein Miner son Chaoskill startet: Nach dem Hit war der Imperator-Status weg, also 50% Beute und nicht 75%. Ich hab die NW natürlich falsch berechnet, daher fällt der gesamt Win 150kk niedriger aus. Nachdem die Slots für die fehlenden NW verfügbar waren und diese flogen kam aber auch Login akti und ich habe die abgebrochen.

Nach einigen kleinen Farms, den ersten Ripversuchen und dem lauernden Todesengel nach dem Assel Rip endlich das erste nennenswerte Kill im Krieg.

PS: Solo Biggist!

Comments

fett gz ...ich kam erst um 4 uhr on da war alles schon weg .... ^^

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