DonkeyKong, GodLik3 vs. donbordello
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall−1.756.000
- Kristall−1.482.000
- Deuterium+3.316.400
- Kampfverluste−3.304.000
- Beute+3.382.400
- Metall−6.692.000
- Kristall−2.289.000
- Deuterium−3.894.400
- Kampfverluste−52.465.000
- Beute−3.382.400
- Reparierte Verteidigung+42.972.000
- MetallAngreifer: −1.756.000Verteidiger: −6.692.000
- KristallAngreifer: −1.482.000Verteidiger: −2.289.000
- DeuteriumAngreifer: +3.316.400Verteidiger: −3.894.400
- KampfverlusteAngreifer: −3.304.000Verteidiger: −52.465.000
- BeuteAngreifer: +3.382.400Verteidiger: −3.382.400
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +42.972.000
Flotten vor dem Kampf
- Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.030 · Schilde 1.160 · Hülle 20.300 1
- Todesstern Bewaffnung 600.000 · Schilde 155.000 · Hülle 2.880.000 1
- Kreuzer Bewaffnung 1.200 · Schilde 155 · Hülle 8.640 50.000
- Schlachtschiff Bewaffnung 3.000 · Schilde 620 · Hülle 19.200 50.000
- Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.100 · Schilde 1.240 · Hülle 22.400 50.000
- Kleiner Transporter Bewaffnung 15 · Schilde 31 · Hülle 1.280 200.000
- Großer Transporter Bewaffnung 15 · Schilde 78 · Hülle 3.840 150.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 240 · Schilde 60 · Hülle 600 8.783
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 300 · Schilde 75 · Hülle 600 4.498
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 750 · Schilde 300 · Hülle 2.400 894
- Gaußkanone Bewaffnung 3.300 · Schilde 600 · Hülle 10.500 243
- Ionengeschütz Bewaffnung 450 · Schilde 1.500 · Hülle 2.400 70
- Plasmawerfer Bewaffnung 9.000 · Schilde 900 · Hülle 30.000 70
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 30.000 · Hülle 30.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Schlachtkreuzer 1
- Todesstern 1
- Kreuzer 49.982 −18
- Schlachtschiff 49.998 −2
- Schlachtkreuzer 49.998 −2
- Kleiner Transporter 199.650 −350
- Großer Transporter 149.909 −91
- Raketenwerfer 0 −8.783
- Leichtes Lasergeschütz 0 −4.498
- Schweres Lasergeschütz 0 −894
- Gaußkanone 0 −243
- Ionengeschütz 0 −70
- Plasmawerfer 0 −70
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 2 Runden im Detail
- Schüsse
- 559.214
- Feuerkraft
- 407.475.230
- Von Schilden absorbiert
- 1.620.582
- Schüsse
- 14.559
- Feuerkraft
- 5.591.223
- Von Schilden absorbiert
- 1.465.125
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 559.214-mal mit 407.475.230 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.465.125 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.559-mal mit 5.591.223 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.620.582 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 1
- Todesstern 1
- Kreuzer 49.982 −18
- Schlachtschiff 49.998 −2
- Schlachtkreuzer 49.998 −2
- Kleiner Transporter 199.651 −349
- Großer Transporter 149.909 −91
- Raketenwerfer 0 −8.783
- Leichtes Lasergeschütz 0 −4.498
- Schweres Lasergeschütz 0 −894
- Gaußkanone 0 −243
- Ionengeschütz 0 −70
- Plasmawerfer 1 −69
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 499.540
- Feuerkraft
- 320.813.630
- Von Schilden absorbiert
- 34
- Schüsse
- 2
- Feuerkraft
- 9.003
- Von Schilden absorbiert
- 31.130
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 499.540-mal mit 320.813.630 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 31.130 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 9.003 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 34 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 1
- Todesstern 1
- Kreuzer 49.982 −18
- Schlachtschiff 49.998 −2
- Schlachtkreuzer 49.998 −2
- Kleiner Transporter 199.650 −350
- Großer Transporter 149.909 −91
- Raketenwerfer 0 −8.783
- Leichtes Lasergeschütz 0 −4.498
- Schweres Lasergeschütz 0 −894
- Gaußkanone 0 −243
- Ionengeschütz 0 −70
- Plasmawerfer 0 −70
- Große Schildkuppel 0 −1