Schlacht im Universum OGame.de Yildun!

Folgende Flotten stehen sich am 03.04.2021 12:09 gegenüber:
chironex vs. Schlafmonster


Angreifer chironex
Waffen: 230% Schilde: 230% Hülle: 230%
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 5.555.555 1.111 55.555
Bewaffnung 165 2.310 17
Schilde 33 1.320 33
Hülle 1.320 23.100 1.320

 

Verteidiger Schlafmonster
Waffen: 170% Schilde: 150% Hülle: 180%
Typ Großer Transporter Solarsatellit Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 100.000 5.000 6.939 1.270.179 188.467 2.816 20.000 120 14.068 1 1
Bewaffnung 14 3 3 216 270 675 2.970 405 8.100 3 3
Schilde 63 3 3 50 63 250 500 1.250 750 5.000 25.000
Hülle 3.360 560 1.120 560 560 2.240 9.800 2.240 28.000 5.600 28.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.645.730-mal mit 925.713.965 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 95.485.842 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.607.591-mal mit 501.868.836 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 44.408.684 Schadenspunkte.


Angreifer chironex
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 5.467.068 (-88.487) 1.111 54.683 (-872)

 

Verteidiger Schlafmonster
Typ Großer Transporter Solarsatellit Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 96.938 (-3.062) 1.146 (-3.854) 3.452 (-3.487) 320.539 (-949.640) 49.031 (-139.436) 2.626 (-190) 20.000 120 14.068 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.563.505-mal mit 912.491.265 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 46.553.260 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 507.922-mal mit 258.916.138 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.135.656 Schadenspunkte.


Angreifer chironex
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 5.418.841 (-136.714) 1.111 54.194 (-1.361)

 

Verteidiger Schlafmonster
Typ Großer Transporter Solarsatellit Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 6.099 (-93.901) 0 (-5.000) 9 (-6.930) 98 (-1.270.081) 16 (-188.451) 186 (-2.630) 19.850 (-150) 90 (-30) 14.068 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.475.269-mal mit 897.983.335 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.053.663 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 40.418-mal mit 173.172.097 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.217.518 Schadenspunkte.


Angreifer chironex
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 5.385.187 (-170.368) 1.111 53.891 (-1.664)

 

Verteidiger Schlafmonster
Typ Großer Transporter Solarsatellit Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-100.000) 0 (-5.000) 0 (-6.939) 0 (-1.270.179) 0 (-188.467) 0 (-2.816) 0 (-20.000) 0 (-120) 0 (-14.068) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.440.189-mal mit 891.984.521 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 888.581.515 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer chironex
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 5.385.187 (-170.368) 1.111 53.891 (-1.664)

 

Verteidiger Schlafmonster vernichtet
Typ Großer Transporter Solarsatellit Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-100.000) 0 (-5.000) 0 (-6.939) 0 (-1.270.179) 0 (-188.467) 0 (-2.816) 0 (-20.000) 0 (-120) 0 (-14.068) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 12.194.306 Metall, 467.147.891 Kristall und 246.967.941 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 688.128.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 6.756.935.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 789.817.000 Metall und 558.301.800 Kristall.

965.336 Raketenwerfer, 141.350 Leichtes Lasergeschütz, 2.563 Schweres Lasergeschütz, 15.800 Gaußkanone, 103 Ionengeschütz, 12.380 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
287.579.306 Metall -1.476.385.806
851.778.891 Kristall -1.262.592.391
246.967.941 Deuterium -315.446.941
1.386.326.138 Gesamt -3.054.425.138
138.919 Ehrenpunkte 89.146
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
789.817.000 Metall und 558.327.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
mit hohem timer hinter dem bunker geparkt gefunden

hat später fair gegratzt

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