On The Hunt #1


Schlacht im Universum OGame.de Libra!

Folgende Flotten stehen sich am 07.05.2016 20:15 gegenüber:
[The Hunt] Game Over vs. [NSG] Kuddel


Angreifer Game Over
Waffen: 140% Schilde: 120% Hülle: 160%
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 1.500 200
Bewaffnung 960 2.400
Schilde 110 440
Hülle 7.020 15.600
Angreifer Game Over
Waffen: 140% Schilde: 120% Hülle: 160%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 13.000
Bewaffnung 120
Schilde 22
Hülle 1.040

 

Verteidiger Kuddel
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 20 20 11 50 50 4 15 30 200 102 21 3.200 15 13 278 88 1 1
Bewaffnung 11 110 330 880 2.200 2 0 2.200 2 4.400 1.540 176 220 550 330 6.600 2 2
Schilde 55 22 55 110 440 22 0 1.100 2 1.100 880 44 55 220 1.100 660 4.400 22.000
Hülle 2.640 880 2.200 5.940 13.200 3.520 220 16.500 440 24.200 15.400 440 440 1.760 1.760 22.000 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.518-mal mit 7.649.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 635.589 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.278-mal mit 2.093.712 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 120.791 Schadenspunkte.


Angreifer Game Over
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 1.489 (-11) 200
Angreifer Game Over
Typ Leichter Jäger
Anzahl 12.469 (-531)

 

Verteidiger Kuddel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 9 (-11) 1 (-19) 6 (-5) 32 (-18) 49 (-1) 1 (-3) 1 (-14) 30 13 (-187) 102 20 (-1) 235 (-2.965) 2 (-13) 3 (-10) 158 (-120) 88 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.934-mal mit 4.006.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 442.302 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 812-mal mit 1.415.611 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 28.095 Schadenspunkte.


Angreifer Game Over
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 1.471 (-29) 200
Angreifer Game Over
Typ Leichter Jäger
Anzahl 12.140 (-860)

 

Verteidiger Kuddel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-20) 0 (-20) 0 (-11) 1 (-49) 4 (-46) 0 (-4) 0 (-15) 14 (-16) 0 (-200) 88 (-14) 12 (-9) 0 (-3.200) 0 (-15) 0 (-13) 3 (-275) 61 (-27) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.811-mal mit 3.348.960 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 193.106 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 187-mal mit 851.514 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.607 Schadenspunkte.


Angreifer Game Over
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 1.455 (-45) 200
Angreifer Game Over
Typ Leichter Jäger
Anzahl 11.984 (-1.016)

 

Verteidiger Kuddel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-20) 0 (-20) 0 (-11) 0 (-50) 0 (-50) 0 (-4) 0 (-15) 0 (-30) 0 (-200) 0 (-102) 0 (-21) 0 (-3.200) 0 (-15) 0 (-13) 0 (-278) 0 (-88) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.639-mal mit 3.314.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.920 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer Game Over
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 1.455 (-45) 200
Angreifer Game Over
Typ Leichter Jäger
Anzahl 11.984 (-1.016)

 

Verteidiger Kuddel vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-20) 0 (-20) 0 (-11) 0 (-50) 0 (-50) 0 (-4) 0 (-15) 0 (-30) 0 (-200) 0 (-102) 0 (-21) 0 (-3.200) 0 (-15) 0 (-13) 0 (-278) 0 (-88) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.142.179 Metall, 505.309 Kristall und 132.323 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 5.369.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 43.020.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 11.013.800 Metall und 6.820.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

2.112 Raketenwerfer, 11 Leichtes Lasergeschütz, 10 Schweres Lasergeschütz, 192 Ionengeschütz, 54 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
8.207.979 Metall -17.000.179
6.014.009 Kristall -11.142.309
42.323 Deuterium -3.655.323
14.264.311 Gesamt -31.797.811
-5.232 Ehrenpunkte 1.139
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
11.013.800 Metall und 6.839.700 Kristall abgebaut.
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