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ACsI vs. DJ_Wade

OGame.de 1 28.04.2021 11:22

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

ACsI

Gesamtergebnis
+15.643.551

3.616.000 Units verloren

Verteidiger

DJ_Wade

Gesamtergebnis
−21.101.551

8.087.000 Units verloren

Zerstörte Units
11.703.000
Beute
19.259.551
Trümmerfeld
1.066.800
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +9.610.731 −12.801.231
Kristall −778.433 −1.339.067
Deuterium +6.811.253 −6.961.253
Gesamt +15.643.551 −21.101.551
Ehrenpunkte −435 +95
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.616.000 −8.087.000
Beute +19.259.551 −19.259.551
Reparierte Verteidigung +6.245.000
Gesamtergebnis +15.643.551 −21.101.551
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 11.368.731 1.019.567 6.871.253 19.259.551
Trümmerfeld 527.400 539.400 1.066.800

Flotten

Angreifer · ACsI

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 5.000 −819
Schlachtkreuzer 667 −4

Verteidiger · DJ_Wade zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 2.447 −2.447
Leichtes Lasergeschütz 62 −62
Schweres Lasergeschütz 38 −38
Gaußkanone 5 −5
Ionengeschütz 95 −95
Plasmawerfer 14 −14

1.884 Raketenwerfer, 43 Leichtes Lasergeschütz, 24 Schweres Lasergeschütz, 73 Ionengeschütz, 5 Gaußkanone, 11 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.667 2.661
Feuerkraft 1.475.700 710.346
Von Schilden absorbiert 132.492 126.359

Angreifer

ACsI

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 667 0
Kleiner Transporter 4.846 −154

Verteidiger

DJ_Wade

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.925 −522
Leichtes Lasergeschütz 42 −20
Schweres Lasergeschütz 32 −6
Gaußkanone 5 0
Ionengeschütz 75 −20
Plasmawerfer 14 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.513 2.093
Feuerkraft 1.473.390 584.870
Von Schilden absorbiert 109.548 106.651

Angreifer

ACsI

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 665 −2
Kleiner Transporter 4.647 −353

Verteidiger

DJ_Wade

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.384 −1.063
Leichtes Lasergeschütz 34 −28
Schweres Lasergeschütz 26 −12
Gaußkanone 5 0
Ionengeschütz 59 −36
Plasmawerfer 14 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.312 1.522
Feuerkraft 1.466.205 460.122
Von Schilden absorbiert 82.996 94.024

Angreifer

ACsI

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 665 −2
Kleiner Transporter 4.453 −547

Verteidiger

DJ_Wade

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 891 −1.556
Leichtes Lasergeschütz 26 −36
Schweres Lasergeschütz 13 −25
Gaußkanone 3 −2
Ionengeschütz 42 −53
Plasmawerfer 14 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.118 989
Feuerkraft 1.463.295 334.698
Von Schilden absorbiert 51.252 81.416

Angreifer

ACsI

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 663 −4
Kleiner Transporter 4.294 −706

Verteidiger

DJ_Wade

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 445 −2.002
Leichtes Lasergeschütz 13 −49
Schweres Lasergeschütz 8 −30
Gaußkanone 3 −2
Ionengeschütz 20 −75
Plasmawerfer 14 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.957 503
Feuerkraft 1.456.710 226.720
Von Schilden absorbiert 30.864 54.813

Angreifer

ACsI

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 663 −4
Kleiner Transporter 4.208 −792

Verteidiger

DJ_Wade

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 103 −2.344
Leichtes Lasergeschütz 3 −59
Schweres Lasergeschütz 1 −37
Gaußkanone 2 −3
Ionengeschütz 5 −90
Plasmawerfer 13 −1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.871 127
Feuerkraft 1.455.420 131.924
Von Schilden absorbiert 8.306 23.491

Angreifer

ACsI

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 663 −4
Kleiner Transporter 4.181 −819

Verteidiger

DJ_Wade zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.447
Leichtes Lasergeschütz 0 −62
Schweres Lasergeschütz 0 −38
Gaußkanone 0 −5
Ionengeschütz 0 −95
Plasmawerfer 0 −14

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