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OGMem

ACsI vs. DJ_Wade

OGame.de 1 28/04/2021 11:23

Resultado

La batalla terminó en empate.

Atacante

ACsI

Resultado total
−3.960.000

3.960.000 unidades perdidas

Defensor

DJ_Wade

Resultado total
−1.930.000

5.977.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
9.937.000
Botín
0
Campo de escombros
1.188.000
Rondas
6
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −2.085.000 −1.307.000
Cristal −1.875.000 −465.000
Deuterio 0 −158.000
Total −3.960.000 −1.930.000
Puntos de honor −453 +115
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −3.960.000 −5.977.000
Defensa reparada +4.047.000
Resultado total −3.960.000 −1.930.000
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Total
Botín 0 0 0
Campo de escombros 625.500 562.500 1.188.000

Flotas

Atacante · ACsI

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 2.500 −885
Nave de batalla 500 −7

Defensor · DJ_Wade

Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 1.884 −1.880
Láser pequeño 43 −43
Láser grande 24 −24
Cañón gauss 5 −5
Cañón iónico 73 −73
Cañón de plasma 11 −9

1.448 Lanzamisiles, 29 Láser pequeño, 16 Láser grande, 51 Cañón iónico, 4 Cañón de plasma, 1 Cañón gauss pudieron ser reparados.

Las 6 rondas en detalle

Ronda 1 de 6
Atacante Defensor
Disparos 3.000 2.040
Potencia de fuego 1.537.500 547.222
Absorbido por escudos 106.896 71.782

Atacante

ACsI

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 499 −1
Nave pequeña de carga 2.337 −163

Defensor

DJ_Wade

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 1.474 −410
Láser pequeño 37 −6
Láser grande 19 −5
Cañón gauss 5 0
Cañón iónico 60 −13
Cañón de plasma 11 0
Ronda 2 de 6
Atacante Defensor
Disparos 2.836 1.606
Potencia de fuego 1.532.055 452.062
Absorbido por escudos 87.510 73.893

Atacante

ACsI

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 499 −1
Nave pequeña de carga 2.137 −363

Defensor

DJ_Wade

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 1.091 −793
Láser pequeño 28 −15
Láser grande 14 −10
Cañón gauss 5 0
Cañón iónico 41 −32
Cañón de plasma 11 0
Ronda 3 de 6
Atacante Defensor
Disparos 2.636 1.190
Potencia de fuego 1.529.055 359.398
Absorbido por escudos 72.714 59.533

Atacante

ACsI

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 498 −2
Nave pequeña de carga 1.953 −547

Defensor

DJ_Wade

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 738 −1.146
Láser pequeño 19 −24
Láser grande 7 −17
Cañón gauss 5 0
Cañón iónico 29 −44
Cañón de plasma 10 −1
Ronda 4 de 6
Atacante Defensor
Disparos 2.451 808
Potencia de fuego 1.523.295 266.604
Absorbido por escudos 51.968 58.729

Atacante

ACsI

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 495 −5
Nave pequeña de carga 1.771 −729

Defensor

DJ_Wade

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 402 −1.482
Láser pequeño 12 −31
Láser grande 5 −19
Cañón gauss 5 0
Cañón iónico 13 −60
Cañón de plasma 10 −1
Ronda 5 de 6
Atacante Defensor
Disparos 2.266 447
Potencia de fuego 1.511.565 187.356
Absorbido por escudos 32.270 40.270

Atacante

ACsI

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 493 −7
Nave pequeña de carga 1.663 −837

Defensor

DJ_Wade

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 127 −1.757
Láser pequeño 3 −40
Láser grande 2 −22
Cañón gauss 3 −2
Cañón iónico 3 −70
Cañón de plasma 9 −2
Ronda 6 de 6
Atacante Defensor
Disparos 2.156 147
Potencia de fuego 1.503.945 108.446
Absorbido por escudos 11.354 19.139

Atacante

ACsI

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 493 −7
Nave pequeña de carga 1.615 −885

Defensor

DJ_Wade

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 4 −1.880
Láser pequeño 0 −43
Láser grande 0 −24
Cañón gauss 0 −5
Cañón iónico 0 −73
Cañón de plasma 2 −9

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