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Doof gelaufen

OGame.de Yakini 10.05.2016 20:00 1 Kommentar

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Incavirus

Gesamtergebnis
−28.300.000

28.300.000 Units verloren

Verteidiger

Insane, Tox

Gesamtergebnis
+12.740.000

780.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
29.080.000
Beute
0
Trümmerfeld
13.420.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −17.100.000 +8.377.500
Kristall −9.250.000 +4.469.500
Deuterium −1.950.000 −107.000
Gesamt −28.300.000 +12.740.000
Ehrenpunkte +177 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −28.300.000 −780.000
Reparierte Verteidigung +100.000
1 Abbaubericht +13.420.000
Gesamtergebnis −28.300.000 +12.740.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 8.655.000 4.765.000 13.420.000
Abgebaut 8.655.000 4.765.000 13.420.000
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 8.655.000 4.765.000 13.420.000

Flotten

Angreifer · Incavirus zerstört

Waffen 100 % · Schilde 80 % · Hülle 100 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 50 −50
Leichter Jäger 3.000 −3.000
Kreuzer 150 −150
Zerstörer 50 −50
Schlachtkreuzer 60 −60

Verteidiger · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 3.366 −7
Raketenwerfer 256 −67
Leichtes Lasergeschütz 9 −3
Schweres Lasergeschütz 3 −1
Gaußkanone 7 −1
Plasmawerfer 2 0

44 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz, 1 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.

2 Flotten

Insane

Waffen 140 % · Schilde 130 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Raketenwerfer 256 189 −67
Leichtes Lasergeschütz 9 6 −3
Schweres Lasergeschütz 3 2 −1
Gaußkanone 7 6 −1
Plasmawerfer 2 2 0

Tox

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 3.366 3.359 −7

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.375 3.794
Feuerkraft 890.900 6.486.932
Von Schilden absorbiert 113.175 533.388

Angreifer

Incavirus

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 13 −37
Leichter Jäger 1.013 −1.987
Kreuzer 105 −45
Zerstörer 50 0
Schlachtkreuzer 58 −2

Verteidiger

Insane

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 204 −52
Leichtes Lasergeschütz 8 −1
Schweres Lasergeschütz 3 0
Gaußkanone 7 0
Plasmawerfer 2 0

Tox

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 3.366 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.281 3.844
Feuerkraft 631.430 6.664.168
Von Schilden absorbiert 112.258 307.481

Angreifer

Incavirus

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 −49
Leichter Jäger 52 −2.948
Kreuzer 18 −132
Zerstörer 38 −12
Schlachtkreuzer 30 −30

Verteidiger

Insane

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 189 −67
Leichtes Lasergeschütz 7 −2
Schweres Lasergeschütz 2 −1
Gaußkanone 6 −1
Plasmawerfer 2 0

Tox

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 3.364 −2
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 174 3.958
Feuerkraft 353.610 6.898.048
Von Schilden absorbiert 58.762 122.316

Angreifer

Incavirus zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −50
Leichter Jäger 0 −3.000
Kreuzer 0 −150
Zerstörer 0 −50
Schlachtkreuzer 0 −60

Verteidiger

Insane

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 189 −67
Leichtes Lasergeschütz 6 −3
Schweres Lasergeschütz 2 −1
Gaußkanone 6 −1
Plasmawerfer 2 0

Tox

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 3.359 −7

Hauptkommentar

Hab insanes planis beim durchscannen gesehen, und hab mich über die Timer gewundert da sie so verschieden sind. Phalanx gecheckt und dann gleich rec gestartet und sxer auf halten los. Angreifer hat weder verzögert noch savescann gemacht. War vorher schon grün und jetzt bleibt er noch länger grün.

Kommentare

sehr schön 😄

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