Pay2win von unserer Top 2


Schlacht im Universum OGame.de Vega!

Folgende Flotten stehen sich am 19.05.2021 06:15 gegenüber:
Mirage vs. Marc90


Angreifer Mirage
Waffen: 250% Schilde: 240% Hülle: 250%
Typ Todesstern
Anzahl 88.100
Bewaffnung 700.000
Schilde 170.000
Hülle 3.150.000
Angreifer Mirage
Waffen: 250% Schilde: 240% Hülle: 250%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 350

 

Verteidiger Marc90
Waffen: 220% Schilde: 220% Hülle: 220%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 7.800 244.400 4.248.003 930 660 420 622 1.146 108 10.500 105 99 210 1.260 508 1.745 39.009.000 1.656.000 1.320.300 1.668.300 57.600 39.600 1 1
Bewaffnung 16 16 160 480 1.280 3.200 3 0 3.200 3 6.400 640.000 2.240 3 8.960 640 256 320 800 3.520 480 9.600 3 3
Schilde 32 80 32 80 160 640 32 0 1.600 3 1.600 160.000 1.280 3 2.240 320 64 80 320 640 1.600 960 6.400 32.000
Hülle 1.280 3.840 1.280 3.200 8.640 19.200 5.120 320 24.000 640 35.200 2.880.000 22.400 1.280 44.800 7.360 640 640 2.560 11.200 2.560 32.000 6.400 32.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.643.945-mal mit 9.550.760.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.089.388.384 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 48.269.351-mal mit 18.609.597.360 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.542.889.873 Schadenspunkte.


Angreifer Mirage
Typ Todesstern
Anzahl 88.100
Angreifer Mirage vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Marc90
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5.896 (-1.904) 184.202 (-60.198) 3.201.911 (-1.046.092) 703 (-227) 496 (-164) 328 (-92) 466 (-156) 834 (-312) 78 (-30) 7.970 (-2.530) 77 (-28) 99 155 (-55) 920 (-340) 394 (-114) 1.323 (-422) 29.404.668 (-9.604.332) 1.247.996 (-408.004) 995.520 (-324.780) 1.256.385 (-411.915) 43.569 (-14.031) 29.856 (-9.744) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.590.682-mal mit 9.513.477.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.041.118.027 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 36.383.847-mal mit 14.039.599.527 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.978.264.826 Schadenspunkte.


Angreifer Mirage
Typ Todesstern
Anzahl 88.100
Angreifer Mirage vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Marc90
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4.110 (-3.690) 126.667 (-117.733) 2.203.129 (-2.044.874) 495 (-435) 349 (-311) 221 (-199) 331 (-291) 567 (-579) 54 (-54) 5.537 (-4.963) 52 (-53) 88 (-11) 103 (-107) 621 (-639) 261 (-247) 910 (-835) 20.238.594 (-18.770.406) 859.174 (-796.826) 685.114 (-635.186) 864.586 (-803.714) 30.117 (-27.483) 20.628 (-18.972) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.599.292-mal mit 9.519.504.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 964.995.980 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25.041.709-mal mit 9.675.915.966 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.625.496.886 Schadenspunkte.


Angreifer Mirage
Typ Todesstern
Anzahl 88.100
Angreifer Mirage vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Marc90
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.398 (-5.402) 73.508 (-170.892) 1.280.013 (-2.967.990) 279 (-651) 204 (-456) 120 (-300) 182 (-440) 319 (-827) 34 (-74) 3.259 (-7.241) 32 (-73) 77 (-22) 72 (-138) 350 (-910) 155 (-353) 513 (-1.232) 11.759.331 (-27.249.669) 499.121 (-1.156.879) 397.117 (-923.183) 501.532 (-1.166.768) 17.397 (-40.203) 12.018 (-27.582) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.611.150-mal mit 9.527.805.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 813.734.135 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.548.031-mal mit 5.635.196.045 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.594.268.298 Schadenspunkte.


Angreifer Mirage
Typ Todesstern
Anzahl 88.100
Angreifer Mirage vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Marc90
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 937 (-6.863) 28.814 (-215.586) 501.955 (-3.746.048) 96 (-834) 86 (-574) 49 (-371) 77 (-545) 120 (-1.026) 13 (-95) 1.280 (-9.220) 12 (-93) 54 (-45) 30 (-180) 129 (-1.131) 72 (-436) 208 (-1.537) 4.613.569 (-34.395.431) 196.537 (-1.459.463) 156.154 (-1.164.146) 197.443 (-1.470.857) 6.833 (-50.767) 4.688 (-34.912) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.584.019-mal mit 9.508.813.300.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 481.385.733 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.709.156-mal mit 2.228.802.778 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.202.118.544 Schadenspunkte.


Angreifer Mirage
Typ Todesstern
Anzahl 88.100
Angreifer Mirage vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Marc90
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 78 (-7.722) 2.658 (-241.742) 46.276 (-4.201.727) 8 (-922) 10 (-650) 6 (-414) 10 (-612) 19 (-1.127) 1 (-107) 91 (-10.409) 1 (-104) 11 (-88) 1 (-209) 10 (-1.250) 7 (-501) 33 (-1.712) 427.489 (-38.581.511) 18.404 (-1.637.596) 14.337 (-1.305.963) 18.337 (-1.649.963) 619 (-56.981) 435 (-39.165) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.525.935-mal mit 9.468.154.500.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 50.056.647 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 528.841-mal mit 210.435.213 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 205.239.208 Schadenspunkte.


Angreifer Mirage
Typ Todesstern
Anzahl 88.100
Angreifer Mirage vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Marc90 vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-7.800) 0 (-244.400) 0 (-4.248.003) 0 (-930) 0 (-660) 0 (-420) 0 (-622) 0 (-1.146) 0 (-108) 0 (-10.500) 0 (-105) 0 (-99) 0 (-210) 0 (-1.260) 0 (-508) 0 (-1.745) 0 (-39.009.000) 0 (-1.656.000) 0 (-1.320.300) 0 (-1.668.300) 0 (-57.600) 0 (-39.600) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.756.703.343 Metall, 3.030.242.157 Kristall und 4.965.133.697 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 1.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 180.449.034.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 10.389.798.300 Metall und 4.367.654.900 Kristall.

31.597.290 Raketenwerfer, 1.407.600 Leichtes Lasergeschütz, 1.227.879 Schweres Lasergeschütz, 1.518.153 Gaußkanone, 52.992 Ionengeschütz, 34.848 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
12.146.501.643 Metall -35.599.574.343
7.397.896.057 Kristall -12.096.243.157
4.965.133.697 Deuterium -5.546.526.697
24.509.531.397 Gesamt -53.242.344.197
3.520.388 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Ich war von Dienstag auf Mittwoch um 1.30 Uhr noch Online. In meinem System war niemand unbekanntes, auch kein Mirage. Mirage sitzt 13 Systeme von meinen Planeten entfernt. Als ich 5 Stunden später wieder Online kam, war er mit fertiggestellten Sprungtor bei mir im System und ich wurde geschrottet.
Hat man es so nötig, so zu spielen?
5 Stunden Offline Zeit hätten doch sicherlich auch für 13 Systeme gereicht ohne den Aufwand DM auszugeben? Was sagen die Fleeter?
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
arek-jamaika (28.05.2021 04:52):
Gratz Mirage mfg arek fuck biber

-]T N T[- Alic3 (22.05.2021 19:43):
gz

Peng (21.05.2021 21:10):
Armes OGame, was ist aus dir geworden

m1n0r (21.05.2021 05:34):
Wie wäre es denn einfach zu saven?
Wenn Mirage halt ein kleiner "auf Nummer sicher geher" ist dann muss er halt 😉 Wobei du die Frage nur stellst um deine eigene unfähgkeit zu übertünchen.

Wenn es dir aber nur um die Frage nach der Flugzeit geht .... da gibt es Simulatoren da kannst du es ausrechnen ^^

Bl4ckP1nk (20.05.2021 18:01):
völlig legit, waren ja jetzt keine hunderte von euros die er aufwenden musste um dich zu rasieren ^^

find eher das geheule etwas lächerlich und naiv sich auf deff zu verlassen bei den flotten die da bei euch rumfliegen..

GZ dem Atter auf jeden Fall.. alles richtig gemacht!

Vela (20.05.2021 16:32):
wie man sone def und lj baut und keine rips davor packt, ist mir unbegreiflich - gz mirage

No body (20.05.2021 15:36):
Natürlich machen.
Rips insys schaffen sowas. 13 Systeme weit weg und die fliegen ewig.
Und 24kkk win sprechen für sich. Gz dafür.

Ps: Was eine eklige deff. Schön zu sehen das auch die nicht ausreicht.

[TUT] Elch Armut (20.05.2021 15:20):
immer festee druff auf die scheiss deffer

gz Estrella

marc, heul leise

Angry Adam (20.05.2021 14:24):
für 25 mrd win kann man schon mal was boostern finde ich

schnellen wiederaufbau


© 2024 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™