Hat man es so nötig, so zu spielen?
5 Stunden Offline Zeit hätten doch sicherlich auch für 13 Systeme gereicht ohne den Aufwand DM auszugeben? Was sagen die Fleeter?
Mirage vs. Marc90
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.643.945-mal mit 9.550.760.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.089.388.384 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 48.269.351-mal mit 18.609.597.360 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.542.889.873 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.590.682-mal mit 9.513.477.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.041.118.027 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 36.383.847-mal mit 14.039.599.527 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.978.264.826 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.599.292-mal mit 9.519.504.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 964.995.980 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25.041.709-mal mit 9.675.915.966 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.625.496.886 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.611.150-mal mit 9.527.805.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 813.734.135 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.548.031-mal mit 5.635.196.045 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.594.268.298 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.584.019-mal mit 9.508.813.300.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 481.385.733 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.709.156-mal mit 2.228.802.778 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.202.118.544 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.525.935-mal mit 9.468.154.500.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 50.056.647 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 528.841-mal mit 210.435.213 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 205.239.208 Schadenspunkte.
Kommentare
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Wenn Mirage halt ein kleiner "auf Nummer sicher geher" ist dann muss er halt
Wenn es dir aber nur um die Frage nach der Flugzeit geht .... da gibt es Simulatoren da kannst du es ausrechnen ^^
find eher das geheule etwas lächerlich und naiv sich auf deff zu verlassen bei den flotten die da bei euch rumfliegen..
GZ dem Atter auf jeden Fall.. alles richtig gemacht!
Rips insys schaffen sowas. 13 Systeme weit weg und die fliegen ewig.
Und 24kkk win sprechen für sich. Gz dafür.
Ps: Was eine eklige deff. Schön zu sehen das auch die nicht ausreicht.
gz Estrella
marc, heul leise
schnellen wiederaufbau