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[GELD] Terence Hill +2 vs. [O66] gib

OGame.us Octans

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[GELD] Terence Hill, [GELD] Bud Spencer, [GELD] Fleety

Resultado total
+37.310.791

3.162.000 unidades perdidas

Defensor

[O66] gib

Resultado total
−78.521.291

86.657.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 1 informe de reciclaje

Unidades destruidas
89.819.000
Botín
3.590.291
Campo de escombros
36.882.000
Probabilidad de luna
43 %
Rondas
4
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +19.461.526 −41.693.026
Cristal +15.879.965 −33.232.965
Deuterio +1.969.300 −3.595.300
Total +37.310.791 −78.521.291
Puntos de honor −3.424 +707
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −3.162.000 −86.657.000
Botín +3.590.291 −3.590.291
Defensa reparada +11.726.000
1 informe de reciclaje +36.882.500
Resultado total +37.310.791 −78.521.291
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 1.001.026 103.965 2.485.300 3.590.291
Campo de escombros 19.786.500 17.095.500 36.882.000
Recolectado 19.786.500 17.096.000 36.882.500
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 19.786.500 17.096.000 36.882.500

Flotas

Atacante · 3 jugadores

Tipo Antes Perdidas
Nave de batalla 2.004 −14
Sonda de espionaje 1 0
Acorazado 7.633 −12
Explorador 3.373 −42
5 flotas

Terence Hill [GELD] · flota 1

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 1.004 998 −6
Acorazado 4.033 4.028 −5

Bud Spencer [GELD] · flota 1

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 1.000 992 −8
Acorazado 3.600 3.593 −7

Terence Hill [GELD] · flota 2

Tipo Antes Después Perdidas
Explorador 1.502 1.480 −22

Bud Spencer [GELD] · flota 2

Tipo Antes Después Perdidas
Explorador 1.871 1.851 −20

Fleety [GELD]

Tipo Antes Después Perdidas
Sonda de espionaje 1 1 0

Defensor · [O66] gib destruida

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 13.146 −13.146
Nave grande de carga 266 −266
Cazador ligero 2.043 −2.043
Reciclador 50 −50
Sonda de espionaje 30 −30
Segador 42 −42
Explorador 20 −20
Lanzamisiles 3.961 −3.961
Láser pequeño 1.797 −1.797
Láser grande 148 −148
Cañón gauss 21 −21
Cañón iónico 24 −24
Cañón de plasma 5 −5
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

2.971 Lanzamisiles, 1.671 Láser pequeño, 130 Láser grande, 16 Cañón gauss, 20 Cañón iónico, 5 Cañón de plasma pudieron ser reparados.

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