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OGMem

Halluzinogen, Hardi vs. Hell Commander

OGame.de Orion

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Halluzinogen, Hardi

Gesamtergebnis
+1.281.632.022

0 Units verloren

Verteidiger

Hell Commander

Gesamtergebnis
−1.438.438.022

1.116.096.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.116.096.000
Beute
1.281.632.022
Trümmerfeld
0
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +802.730.664 −916.833.664
Kristall +275.913.897 −312.298.897
Deuterium +202.987.461 −209.305.461
Gesamt +1.281.632.022 −1.438.438.022
Ehrenpunkte −23.758 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −1.116.096.000
Beute +1.281.632.022 −1.281.632.022
Reparierte Verteidigung +959.290.000
Gesamtergebnis +1.281.632.022 −1.438.438.022
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 802.730.664 275.913.897 202.987.461 1.281.632.022
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Todesstern 4.000 0
2 Flotten

Halluzinogen

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 2.000 2.000 0

Hardi

Waffen 230 % · Schilde 230 % · Hülle 230 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 2.000 2.000 0

Verteidiger · Hell Commander zerstört

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 258.000 −258.000
Leichtes Lasergeschütz 77.000 −77.000
Schweres Lasergeschütz 8.800 −8.800
Gaußkanone 4.800 −4.800
Ionengeschütz 47 −47
Plasmawerfer 1.520 −1.520
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

234.780 Raketenwerfer, 59.290 Leichtes Lasergeschütz, 6.776 Schweres Lasergeschütz, 3.696 Gaußkanone, 35 Ionengeschütz, 1.383 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 409.136 350.169
Feuerkraft 258.054.660.000 117.122.449
Von Schilden absorbiert 117.122.449 19.087.416

Angreifer

Halluzinogen

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 2.000 0

Hardi

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 2.000 0

Verteidiger

Hell Commander

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 80.182 −177.818
Leichtes Lasergeschütz 23.792 −53.208
Schweres Lasergeschütz 2.758 −6.042
Gaußkanone 1.444 −3.356
Ionengeschütz 13 −34
Plasmawerfer 464 −1.056
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 422.239 108.653
Feuerkraft 266.240.940.000 36.150.269
Von Schilden absorbiert 36.150.269 8.367.148

Angreifer

Halluzinogen

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 2.000 0

Hardi

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 2.000 0

Verteidiger

Hell Commander

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.564 −256.436
Leichtes Lasergeschütz 478 −76.522
Schweres Lasergeschütz 48 −8.752
Gaußkanone 31 −4.769
Ionengeschütz 1 −46
Plasmawerfer 5 −1.515
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 510.822 2.127
Feuerkraft 321.846.720.000 679.093
Von Schilden absorbiert 679.093 164.955

Angreifer

Halluzinogen

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 2.000 0

Hardi

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 2.000 0

Verteidiger

Hell Commander zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −258.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −77.000
Schweres Lasergeschütz 0 −8.800
Gaußkanone 0 −4.800
Ionengeschütz 0 −47
Plasmawerfer 0 −1.520
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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