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OGMem

Chief Klio vs. Constable Quasar

OGame.de Volans

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Chief Klio

Bilan total
+40 029 632

0 unités perdues

Défenseur

Constable Quasar

Bilan total
−40 123 632

892 000 unités perdues

Unités détruites
892 000
Butin
40 029 632
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +19 638 402 −19 715 402
Cristal +10 154 860 −10 171 860
Deutérium +10 236 370 −10 236 370
Total +40 029 632 −40 123 632
Points d'honneur −29 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −892 000
Butin +40 029 632 −40 029 632
Défense réparée +798 000
Bilan total +40 029 632 −40 123 632
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 19 638 402 10 154 860 10 236 370 40 029 632
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Chief Klio

Type Avant Perdues
Traqueur 100 0
Éclaireur 2 500 0

Défenseur · Constable Quasar détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 223 −223
Artillerie laser légère 213 −213
Petit bouclier 1 −1

210 Lanceur de missiles, 179 Artillerie laser légère, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 2 600 437
Puissance de feu 1 767 000 97 852
Absorbé par les boucliers 92 932 25 683

Attaquant

Chief Klio

Type Unités Perdues
Traqueur 100 0
Éclaireur 2 500 0

Défenseur

Constable Quasar

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −223
Artillerie laser légère 2 −211
Petit bouclier 1 0
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 2 600 3
Puissance de feu 1 767 000 502
Absorbé par les boucliers 502 5 166

Attaquant

Chief Klio

Type Unités Perdues
Traqueur 100 0
Éclaireur 2 500 0

Défenseur

Constable Quasar détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −223
Artillerie laser légère 0 −213
Petit bouclier 0 −1

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