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OGMem

Chief Klio vs. Constable Quasar

OGame.de Volans

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Chief Klio

Bilan total
+10 007 409

0 unités perdues

Défenseur

Constable Quasar

Bilan total
−10 101 409

710 000 unités perdues

Unités détruites
710 000
Butin
10 007 409
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +4 909 601 −4 984 101
Cristal +2 538 715 −2 558 215
Deutérium +2 559 093 −2 559 093
Total +10 007 409 −10 101 409
Points d'honneur −29 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −710 000
Butin +10 007 409 −10 007 409
Défense réparée +616 000
Bilan total +10 007 409 −10 101 409
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 4 909 601 2 538 715 2 559 093 10 007 409
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Chief Klio

Type Avant Perdues
Traqueur 100 0
Éclaireur 700 0

Défenseur · Constable Quasar détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 200 −200
Artillerie laser légère 145 −145
Petit bouclier 1 −1

182 Lanceur de missiles, 126 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 800 346
Puissance de feu 651 000 76 252
Absorbé par les boucliers 69 190 20 800

Attaquant

Chief Klio

Type Unités Perdues
Traqueur 100 0
Éclaireur 700 0

Défenseur

Constable Quasar

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 16 −184
Artillerie laser légère 15 −130
Petit bouclier 1 0
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 800 32
Puissance de feu 651 000 6 952
Absorbé par les boucliers 6 952 6 805

Attaquant

Chief Klio

Type Unités Perdues
Traqueur 100 0
Éclaireur 700 0

Défenseur

Constable Quasar détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −200
Artillerie laser légère 0 −145
Petit bouclier 0 −1

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