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OGame.de Atlas 3 Runden 3 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

nightmare, Flame Owne Limit, Deltu, NEO458

Gesamtergebnis
+4.256.155.889

811.357.000 Units verloren

Verteidiger

SCHINDERHANNES

Gesamtergebnis
−10.233.820.389

10.071.149.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
10.882.506.500
Beute
185.595.889
Trümmerfeld
4.881.917.000
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.633.018.167 −5.435.134.667
Kristall +1.720.410.380 −3.803.883.880
Deuterium −97.272.658 −994.801.842
Gesamt +4.256.155.889 −10.233.820.389
Ehrenpunkte −894.038 +104.248
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −811.357.000 −10.071.149.500
Beute +185.595.889 −185.595.889
Reparierte Verteidigung +22.925.000
1 Abbaubericht +4.881.917.000
Gesamtergebnis +4.256.155.889 −10.233.820.389
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 120.569.667 19.198.880 45.827.342 185.595.889
Trümmerfeld 2.798.648.500 2.083.268.500 4.881.917.000
Abgebaut 2.798.648.500 2.083.268.500 4.881.917.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 2.798.648.500 2.083.268.500 4.881.917.000

Flotten

Angreifer · 4 Spieler

Typ Vorher Verloren
Spionagesonde 1.337 −457
Schlachtkreuzer 867.115 −9.540
9 Flotten

nightmare

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1.337 880 −457

Flame Owne Limit · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 88.666 87.706 −960

Deltu · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 50.000 49.502 −498

Flame Owne Limit · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 88.666 87.665 −1.001

NEO458

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 399.268 394.811 −4.457

Deltu · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 50.000 49.463 −537

Deltu · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 50.000 49.434 −566

Deltu · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 51.849 51.279 −570

Flame Owne Limit · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 88.666 87.715 −951

Verteidiger · SCHINDERHANNES zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 75.154 −75.154
Großer Transporter 38.500 −38.500
Leichter Jäger 146.062 −146.062
Schwerer Jäger 60.363 −60.363
Kreuzer 42.387 −42.387
Schlachtschiff 19.300 −19.300
Recycler 22.223 −22.223
Spionagesonde 55.554 −55.554
Bomber 3.441 −3.441
Solarsatellit 91 −91
Zerstörer 2.214 −2.214
Todesstern 159 −159
Schlachtkreuzer 24.154 −24.154
Reaper 2.353 −2.353
Pathfinder 20.805 −20.805
Raketenwerfer 10.763 −10.763
Gaußkanone 48 −48
Plasmawerfer 25 −25
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

9.149 Raketenwerfer, 41 Gaußkanone, 23 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.467.388 528.771
Feuerkraft 2.967.257.316 1.694.343.483
Von Schilden absorbiert 162.947.294 72.886.832

Angreifer

nightmare

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 959 −378

Flame Owne Limit · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 88.337 −329

Deltu · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.806 −194

Flame Owne Limit · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 88.305 −361

NEO458

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 397.646 −1.622

Deltu · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.796 −204

Deltu · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.810 −190

Deltu · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 51.656 −193

Flame Owne Limit · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 88.327 −339

Verteidiger

SCHINDERHANNES

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4.572 −70.582
Großer Transporter 5.270 −33.230
Leichter Jäger 8.851 −137.211
Schwerer Jäger 6.960 −53.403
Kreuzer 16.075 −26.312
Schlachtschiff 13.477 −5.823
Recycler 3.877 −18.346
Spionagesonde 3.358 −52.196
Bomber 2.919 −522
Solarsatellit 6 −85
Zerstörer 2.145 −69
Todesstern 159 0
Schlachtkreuzer 20.117 −4.037
Reaper 2.343 −10
Pathfinder 7.162 −13.643
Raketenwerfer 653 −10.110
Gaußkanone 22 −26
Plasmawerfer 24 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.412.160 102.472
Feuerkraft 2.856.098.571 1.584.395.883
Von Schilden absorbiert 75.966.034 52.142.500

Angreifer

nightmare

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 883 −454

Flame Owne Limit · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 87.958 −708

Deltu · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.627 −373

Flame Owne Limit · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 87.932 −734

NEO458

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 396.013 −3.255

Deltu · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.604 −396

Deltu · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.592 −408

Deltu · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 51.425 −424

Flame Owne Limit · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 87.968 −698

Verteidiger

SCHINDERHANNES

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −75.154
Großer Transporter 0 −38.500
Leichter Jäger 0 −146.062
Schwerer Jäger 0 −60.363
Kreuzer 0 −42.387
Schlachtschiff 2 −19.298
Recycler 0 −22.223
Spionagesonde 0 −55.554
Bomber 7 −3.434
Solarsatellit 0 −91
Zerstörer 25 −2.189
Todesstern 159 0
Schlachtkreuzer 23 −24.131
Reaper 103 −2.250
Pathfinder 0 −20.805
Raketenwerfer 0 −10.763
Gaußkanone 0 −48
Plasmawerfer 0 −25
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 865.684 2.707
Feuerkraft 1.750.286.706 1.461.656.552
Von Schilden absorbiert 3.072.305 31.367.097

Angreifer

nightmare

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 880 −457

Flame Owne Limit · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 87.706 −960

Deltu · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.502 −498

Flame Owne Limit · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 87.665 −1.001

NEO458

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 394.811 −4.457

Deltu · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.463 −537

Deltu · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.434 −566

Deltu · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 51.279 −570

Flame Owne Limit · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 87.715 −951

Verteidiger

SCHINDERHANNES zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −75.154
Großer Transporter 0 −38.500
Leichter Jäger 0 −146.062
Schwerer Jäger 0 −60.363
Kreuzer 0 −42.387
Schlachtschiff 0 −19.300
Recycler 0 −22.223
Spionagesonde 0 −55.554
Bomber 0 −3.441
Solarsatellit 0 −91
Zerstörer 0 −2.214
Todesstern 0 −159
Schlachtkreuzer 0 −24.154
Reaper 0 −2.353
Pathfinder 0 −20.805
Raketenwerfer 0 −10.763
Gaußkanone 0 −48
Plasmawerfer 0 −25
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Einfach mal den Zielmond von Schindi hops genommen und seine Schiffchen auf 'nem 14h Statio-Flug gefunden, kurz vor Ankunft kam dann 'n bisschen Phala-Spam von den Pinguinen, aber mit 3 Leuten in der Phala kriegt man die richtige Zeit schon raus :>

Startmond auch noch zerbröselt, dann stand auch fix 'n neuer 4k Mond und das hoffen begann, dass sich König Ankstmode Nr. 1 aka Pelletboi Paddi aka Quagmire mit ins Spiel einbringt. Aber ne, der hat zwar Dauerakti in seinem Acc, verlässt jedoch sein Schneckenhäuschen nicht. Gib endlich deinen Ecc ab und hör auf Leute abzuziehen :>

Ich komm wieder on um loszulegen und die Bois sind schon dabei den 4k Mond zu penetrieren, 30 seks nachdem der down war stand dann schon 'n neuer 8,8k - der geht aufs Haus. Beim Antimen zwei mal verkackt, ich schiebs auf den hässlichen Fleetdispacher von Infinity, immerhin wars net allzu teuer.

Als dann alles in trockenen Tüchern war haben die Pinguine fair gegratzt, thx für die faire Reaktion - und ein rieeeeeeeeeesen Dank an meine Jungs für die lustige Aktion, auch wenn's nicht viel Win ist, lustig wars trotzdem, hab euch lieb ❤️

Kommentare

@EinsEinsDreiSieben Dir ist schon klar, dass man den Zielmond phalanxen muss? Sowas weiß man halt net, wenn man immer im u ist.

https://owiki.de/index.php/Sensorphalanx da lernst du was :>
nachdem ihr nun angeblich zu dritt den KB geklickt habt, erklärt mal bitte folgendes.

NEO = Phala 0
Deltu = 2 Monde in Range, 1x Phala 2 + Phala 3, gz hierzu, reicht trotzdem nicht.
Chucky mit dem reudigen Mixery acc, immerhin ne phala 6, reicht trotzdem nicht.
Nightmare hat starke 200 sys..

WER VON EUCH HELDEN HAT EIG GEKLICKT?
gz, gute arbeit jungz. auch wenns mehrere anlaufe gebaucht hat 😉

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