Schlacht im Universum OGame.de Atlas!

Folgende Flotten stehen sich am 14.11.2021 04:47 gegenüber:
Flame Owne Limit vs. Dop3Boy


Angreifer Flame Owne Limit
Waffen: 200% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Todesstern
Anzahl 2.300
Bewaffnung 600.000
Schilde 145.000
Hülle 2.610.000

 

Verteidiger Dop3Boy
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Großer Transporter Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.000 1.500 200.000 200.003 25.000 5.000 25.000 5.000 1 1
Bewaffnung 15 3 232 290 725 3.190 435 8.700 3 3
Schilde 73 3 58 73 290 580 1.450 870 5.800 29.000
Hülle 3.480 1.160 580 580 2.320 10.150 2.320 29.000 5.800 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 146.533-mal mit 87.919.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.971.565 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 463.505-mal mit 192.881.874 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 192.881.874 Schadenspunkte.


Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 2.300

 

Verteidiger Dop3Boy
Typ Großer Transporter Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.468 (-532) 1.095 (-405) 145.650 (-54.350) 145.839 (-54.164) 18.268 (-6.732) 3.617 (-1.383) 18.198 (-6.802) 3.726 (-1.274) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 138.388-mal mit 83.032.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.877.027 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 337.862-mal mit 141.221.714 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 141.221.714 Schadenspunkte.


Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 2.300

 

Verteidiger Dop3Boy
Typ Großer Transporter Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.004 (-996) 750 (-750) 96.509 (-103.491) 96.619 (-103.384) 12.194 (-12.806) 2.409 (-2.591) 12.139 (-12.861) 2.476 (-2.524) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 134.467-mal mit 80.680.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.866.743 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 224.101-mal mit 93.772.181 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 93.772.181 Schadenspunkte.


Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 2.300

 

Verteidiger Dop3Boy
Typ Großer Transporter Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 584 (-1.416) 419 (-1.081) 53.013 (-146.987) 52.958 (-147.045) 6.676 (-18.324) 1.335 (-3.665) 6.715 (-18.285) 1.349 (-3.651) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 138.808-mal mit 83.284.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.883.247 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 123.050-mal mit 51.421.927 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 51.421.927 Schadenspunkte.


Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 2.300

 

Verteidiger Dop3Boy
Typ Großer Transporter Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 166 (-1.834) 126 (-1.374) 17.126 (-182.874) 17.031 (-182.972) 2.186 (-22.814) 412 (-4.588) 2.242 (-22.758) 455 (-4.545) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 135.090-mal mit 81.054.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.575.947 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 39.745-mal mit 16.747.700 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.747.700 Schadenspunkte.


Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 2.300

 

Verteidiger Dop3Boy
Typ Großer Transporter Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 10 (-1.990) 6 (-1.494) 586 (-199.414) 531 (-199.472) 66 (-24.934) 9 (-4.991) 73 (-24.927) 19 (-4.981) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 117.076-mal mit 70.245.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 220.992 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.300-mal mit 563.709 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 563.709 Schadenspunkte.


Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 2.300

 

Verteidiger Dop3Boy vernichtet
Typ Großer Transporter Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2.000) 0 (-1.500) 0 (-200.000) 0 (-200.003) 0 (-25.000) 0 (-5.000) 0 (-25.000) 0 (-5.000) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 5.143.371 Metall, 1.443.745 Kristall und 10.648.761 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.066.626.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 7.500.000 Metall und 7.500.000 Kristall.

150.000 Raketenwerfer, 190.003 Leichtes Lasergeschütz, 21.250 Schweres Lasergeschütz, 4.100 Gaußkanone, 23.000 Ionengeschütz, 3.900 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
5.143.371 Metall -234.643.371
1.443.745 Kristall -109.443.745
10.648.761 Deuterium -46.948.761
17.235.877 Gesamt -391.035.877
47.969 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden

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