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[TS3] Lauternman, [TS3] TerrorKid vs. [GreY] Arisoul

OGame.de Sommerevent 27/05/2016 06:05 5 tours

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[TS3] Lauternman, [TS3] TerrorKid

Bilan total
+191 600

1 000 unités perdues

Défenseur

[GreY] Arisoul

Bilan total
−232 100

112 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 2 vagues suivantes · 1 rapport de recyclage

Unités détruites
113 000
Butin
3 200
Champ de débris
67 700
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +92 899 −108 999
Cristal +86 602 −101 002
Deutérium +12 099 −22 099
Total +191 600 −232 100
Points d'honneur −11 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 000 −112 000
Butin +3 200 −3 200
Défense réparée +4 000
2 vagues suivantes +116 900 −120 900
1 rapport de recyclage +72 500
Bilan total +191 600 −232 100
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 1 066 1 067 1 067 3 200
Champ de débris 34 100 33 600 67 700
Recyclé 38 900 33 600 72 500
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +76 600 −78 600
Vague suivante 2 +40 300 −42 300
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 38 900 33 600 72 500

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Croiseur 4 0
Sonde d'espionnage 1 −1
2 flottes

Lauternman [TS3]

Type Avant Après Perdues
Croiseur 4 4 0

TerrorKid [TS3] détruit

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 0 −1

Défenseur · [GreY] Arisoul détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 8 −8
Chasseur léger 7 −7
Vaisseau de colonisation 1 −1
Sonde d'espionnage 4 −4
Lanceur de missiles 4 −4

2 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 5 tours en détail

Tour 1 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 15 26
Puissance de feu 8 400 860
Absorbé par les boucliers 281 112

Attaquant

Lauternman [TS3]

Type Unités Perdues
Croiseur 4 0

TerrorKid [TS3] détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

Arisoul [GreY]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 6 −2
Chasseur léger 2 −5
Vaisseau de colonisation 1 0
Sonde d'espionnage 2 −2
Lanceur de missiles 2 −2
Tour 2 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 5 13
Puissance de feu 3 000 340
Absorbé par les boucliers 205 150

Attaquant

Lauternman [TS3]

Type Unités Perdues
Croiseur 4 0

TerrorKid [TS3] détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

Arisoul [GreY]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 −5
Chasseur léger 2 −5
Vaisseau de colonisation 1 0
Sonde d'espionnage 2 −2
Lanceur de missiles 1 −3
Tour 3 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 6 9
Puissance de feu 3 600 245
Absorbé par les boucliers 175 50

Attaquant

Lauternman [TS3]

Type Unités Perdues
Croiseur 4 0

TerrorKid [TS3] détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

Arisoul [GreY]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −8
Chasseur léger 2 −5
Vaisseau de colonisation 1 0
Sonde d'espionnage 2 −2
Lanceur de missiles 0 −4
Tour 4 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 12 5
Puissance de feu 7 200 150
Absorbé par les boucliers 120 122

Attaquant

Lauternman [TS3]

Type Unités Perdues
Croiseur 4 0

TerrorKid [TS3] détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

Arisoul [GreY]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −8
Chasseur léger 0 −7
Vaisseau de colonisation 1 0
Sonde d'espionnage 0 −4
Lanceur de missiles 0 −4
Tour 5 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 4 1
Puissance de feu 2 400 50
Absorbé par les boucliers 50 100

Attaquant

Lauternman [TS3]

Type Unités Perdues
Croiseur 4 0

TerrorKid [TS3] détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

Arisoul [GreY] détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −8
Chasseur léger 0 −7
Vaisseau de colonisation 0 −1
Sonde d'espionnage 0 −4
Lanceur de missiles 0 −4

Commentaires

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