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flashback vs. [MSS] Bandit Cosmo

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Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

flashback

Gesamtergebnis
+320.744.000

7.700.000 Units verloren

Verteidiger

[MSS] Bandit Cosmo

Gesamtergebnis
−474.262.000

452.924.000 Units verloren

Zerstörte Units
460.624.000
Beute
39.708.000
Trümmerfeld
288.736.000
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +181.004.324 −255.843.824
Kristall +130.956.909 −181.891.409
Deuterium +8.782.767 −36.526.767
Gesamt +320.744.000 −474.262.000
Ehrenpunkte −47.419 +1.577
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −7.700.000 −452.924.000
Beute +39.708.000 −39.708.000
Reparierte Verteidigung +18.370.000
Fehlendes TF +288.736.000
Gesamtergebnis +320.744.000 −474.262.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 15.436.324 15.368.909 8.902.767 39.708.000
Trümmerfeld 171.073.000 117.663.000 288.736.000

Flotten

Angreifer · flashback

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 15.555 −117
Schlachtkreuzer 2.222 −8

Verteidiger · [MSS] Bandit Cosmo zerstört

Waffen 100 % · Schilde 90 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 10.072 −10.072
Großer Transporter 3.041 −3.041
Leichter Jäger 19.108 −19.108
Schwerer Jäger 4.657 −4.657
Kreuzer 3.735 −3.735
Schlachtschiff 461 −461
Spionagesonde 19.334 −19.334
Solarsatellit 200 −200
Pathfinder 2.473 −2.473
Raketenwerfer 7.500 −7.500
Leichtes Lasergeschütz 500 −500
Plasmawerfer 35 −35
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

7.050 Raketenwerfer, 385 Leichtes Lasergeschütz, 26 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

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