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flashback vs. [MSS] Bandit Cosmo

OGame.de Supernova

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

flashback

Resultado total
+320.744.000

7.700.000 unidades perdidas

Defensor

[MSS] Bandit Cosmo

Resultado total
−474.262.000

452.924.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
460.624.000
Botín
39.708.000
Campo de escombros
288.736.000
Rondas
6
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +181.004.324 −255.843.824
Cristal +130.956.909 −181.891.409
Deuterio +8.782.767 −36.526.767
Total +320.744.000 −474.262.000
Puntos de honor −47.419 +1.577
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −7.700.000 −452.924.000
Botín +39.708.000 −39.708.000
Defensa reparada +18.370.000
Escombros sin recoger +288.736.000
Resultado total +320.744.000 −474.262.000
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 15.436.324 15.368.909 8.902.767 39.708.000
Campo de escombros 171.073.000 117.663.000 288.736.000

Flotas

Atacante · flashback

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 150 %

Tipo Antes Perdidas
Nave de batalla 15.555 −117
Acorazado 2.222 −8

Defensor · [MSS] Bandit Cosmo destruida

Armas 100 % · Escudos 90 % · Blindaje 120 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 10.072 −10.072
Nave grande de carga 3.041 −3.041
Cazador ligero 19.108 −19.108
Cazador pesado 4.657 −4.657
Crucero 3.735 −3.735
Nave de batalla 461 −461
Sonda de espionaje 19.334 −19.334
Satélite solar 200 −200
Explorador 2.473 −2.473
Lanzamisiles 7.500 −7.500
Láser pequeño 500 −500
Cañón de plasma 35 −35
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

7.050 Lanzamisiles, 385 Láser pequeño, 26 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

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