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HorrorKid vs. Anticker12

OGame.de Sommerevent 29/05/2016 02:14 4 rondas

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

HorrorKid

Resultado total
+10.400

0 unidades perdidas

Defensor

Anticker12

Resultado total
−54.400

76.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
76.000
Botín
10.400
Campo de escombros
13.200
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +5.374 −34.874
Cristal +3.799 −18.299
Deuterio +1.227 −1.227
Total +10.400 −54.400
Puntos de honor −15 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −76.000
Botín +10.400 −10.400
Defensa reparada +32.000
Resultado total +10.400 −54.400
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 5.374 3.799 1.227 10.400
Campo de escombros 8.850 4.350 13.200

Flotas

Atacante · HorrorKid

Armas 50 % · Escudos 60 % · Blindaje 40 %

Tipo Antes Perdidas
Crucero 13 0

Defensor · Anticker12 destruida

Armas 60 % · Escudos 40 % · Blindaje 70 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 8 −8
Láser pequeño 16 −16
Láser grande 1 −1
Cúpula pequeña de protección 1 −1

5 Lanzamisiles, 11 Láser pequeño pudieron ser reparados.

Las 4 rondas en detalle

Ronda 1 de 4
Atacante Defensor
Disparos 18 26
Potencia de fuego 10.800 3.985
Absorbido por escudos 880 1.195

Atacante

HorrorKid

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 13 0

Defensor

Anticker12

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 3 −5
Láser pequeño 7 −9
Láser grande 1 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 2 de 4
Atacante Defensor
Disparos 16 12
Potencia de fuego 9.600 1.905
Absorbido por escudos 720 831

Atacante

HorrorKid

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 13 0

Defensor

Anticker12

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 1 −7
Láser pequeño 2 −14
Láser grande 1 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 3 de 4
Atacante Defensor
Disparos 17 5
Potencia de fuego 10.200 849
Absorbido por escudos 321 3.086

Atacante

HorrorKid

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 13 0

Defensor

Anticker12

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −8
Láser pequeño 0 −16
Láser grande 0 −1
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 4 de 4
Atacante Defensor
Disparos 13 1
Potencia de fuego 7.800 1
Absorbido por escudos 1 2.848

Atacante

HorrorKid

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 13 0

Defensor

Anticker12 destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −8
Láser pequeño 0 −16
Láser grande 0 −1
Cúpula pequeña de protección 0 −1

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