Aller au contenu
OGMem

HorrorKid vs. Anticker12

OGame.de Sommerevent 29/05/2016 02:14 4 tours

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

HorrorKid

Bilan total
+10 400

0 unités perdues

Défenseur

Anticker12

Bilan total
−54 400

76 000 unités perdues

Unités détruites
76 000
Butin
10 400
Champ de débris
13 200
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +5 374 −34 874
Cristal +3 799 −18 299
Deutérium +1 227 −1 227
Total +10 400 −54 400
Points d'honneur −15 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −76 000
Butin +10 400 −10 400
Défense réparée +32 000
Bilan total +10 400 −54 400
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 5 374 3 799 1 227 10 400
Champ de débris 8 850 4 350 13 200

Flottes

Attaquant · HorrorKid

Armes 50 % · Boucliers 60 % · Coque 40 %

Type Avant Perdues
Croiseur 13 0

Défenseur · Anticker12 détruit

Armes 60 % · Boucliers 40 % · Coque 70 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 8 −8
Artillerie laser légère 16 −16
Artillerie laser lourde 1 −1
Petit bouclier 1 −1

5 Lanceur de missiles, 11 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 18 26
Puissance de feu 10 800 3 985
Absorbé par les boucliers 880 1 195

Attaquant

HorrorKid

Type Unités Perdues
Croiseur 13 0

Défenseur

Anticker12

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 3 −5
Artillerie laser légère 7 −9
Artillerie laser lourde 1 0
Petit bouclier 1 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 16 12
Puissance de feu 9 600 1 905
Absorbé par les boucliers 720 831

Attaquant

HorrorKid

Type Unités Perdues
Croiseur 13 0

Défenseur

Anticker12

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 −7
Artillerie laser légère 2 −14
Artillerie laser lourde 1 0
Petit bouclier 1 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 17 5
Puissance de feu 10 200 849
Absorbé par les boucliers 321 3 086

Attaquant

HorrorKid

Type Unités Perdues
Croiseur 13 0

Défenseur

Anticker12

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −8
Artillerie laser légère 0 −16
Artillerie laser lourde 0 −1
Petit bouclier 1 0
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 13 1
Puissance de feu 7 800 1
Absorbé par les boucliers 1 2 848

Attaquant

HorrorKid

Type Unités Perdues
Croiseur 13 0

Défenseur

Anticker12 détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −8
Artillerie laser légère 0 −16
Artillerie laser lourde 0 −1
Petit bouclier 0 −1

Menu

Compte
Language
À propos